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个方向,经过商讨,白堇把玩家大本营办在梧桐木的正后方,也就是横画下面的那一横中心。

    左右两边各派3个输出、2个奶妈、1个增益辅助,1个控制法师、一个盾辅抵达前线。

    白堇开始选择生成机关塔。

    第一批选择的是左右各单2个单攻炮塔、1个群攻炮塔、一个冻结塔、一个狂风塔。

    炮塔运输速度比人走的稍微快一点。冻结塔和狂风塔的速度慢了一倍,处于第二个档次,炮塔抵达前线完成储备工作后,冻结塔和狂风塔才堪堪走了一半。

    抵达前线的玩家在区域交流频道中发言。

    【左】输出:“Boss附近出现了很多栅栏一样的防御机关,不会动,但是会对靠近的炮塔造成伤害,没办法再前进了。”

    【左】盾辅:“栅栏机关无法对玩家造成伤害,但可以阻挡玩家前进。玩家无法不可触碰。”

    【左】奶妈:“已释放技能,炮塔可回血,但回复量减半。”

    【左】控制:“已对栅栏机关输出,无法造成伤害。只有攻击机关可以造成伤害。”

    白堇手里捏着区域盟主的权限,手上的地图和其他玩家的略有不同。

    她可以看见整个区域的事实状况。

    炮塔被栅栏机关触碰掉血的事情,甫一发生,就已经被白堇得知。只是前线具体什么状况,她不知道罢了。

    身为指挥坐镇后方,只能对战局进行大致把关。很多重要消息都没有办法及时传达。虽然前线玩家可以把战报告诉她,但哪有本人就在前线来的清晰明了呢?

    盟主所在,就是机关出生点。

    这个设定注定了区域盟主没办法向其他玩家那样全图乱跑。

    虽然传送塔的存在,可能就是把人从大本营直接运输到前线。但这未免也太麻烦了。

    白堇叹了口气。

    决心留意一下有没有大本营一类的机关类型,可以让她摆托“出生点”的职责。

    【右】控制:“新发现,玩家站在赛道外可以使用技能,但无法对赛道内的机关、玩家造成影响。”

    如果空白区域真的什么都没有用的话,那舍弃赛道的设置不是更加完美吗?

    或者干脆设置成在赛道外无法进攻。

    白堇陷入沉思。

    搞不好,空白区域也是一个赛场。只是属于这里的对抗比赛还没有开始。

    是在第二、三阶段么?

    还是另有其他的机制玩法?

    【盟主】:“你们自己商量一下,留两个人在前线的中间空白区域,没猜错的话,BOSS方应该是不存在赛道这种限制的。”

    前面没把玩家当回事,当然用不到这个赛道。

    等比赛进入白热化阶段,BOSS认真起来,直接派妖兽走中间的空白区域,来一场“奇袭大本营”。整个战况都会逆转。

    白堇说的那么明显了,前线的人自然也没有意见。

    【出生点】奶妈:等等,我们去吧。

    【出生点】增益辅助:对。不知道BOSS什么时候在空白区域派兵,万一是大后期呢?前线的输出阵容不能乱的。还是我们去比较保险。

    【右】增益辅助:这样的话,就只有盟主小妹妹一个人在那了。你怕不怕啊。

    所以,是谁给了玩家们她很弱的暗示?

    白堇:谢谢关心,我物理侧奶妈,可奶可输出。

    无论怎么说,战力也是系统检测肯定的综合第十,全区域最强好吗!

    白堇灵光乍现,瞳孔紧缩。

    等等——

    这个区域盟主的机制,不是直接就把最强战力拆分,然后强行按上指挥位,断掉她们的输出伤害吗!

    草,无限生存游戏果然狡诈的很。

    白堇深吸一口气,把系统实时地图和区域交流频道、机关生成界面并在一块。

    BOSS所在的梧桐灵木那儿出现了新的红点,颜色比之前发现的栅栏机关深了不少。

    按照无限生存游戏的惯例,颜色越深,实力越强。

    白堇这边,所有的激光塔都是一个色调的。

    金乌派出的新敌人,只能是背景介绍中有所提及的妖兽。

    【盟主】:“右线小心,BOSS开始派妖兽了。”

    【右】输出:“收到,已看到妖兽目标,面板是比精英怪高,比BOSS低一点,伤害和面板成正比。可被玩家技能正常伤害。”

    【左】输出:“我们这边还是只有栅栏机关,好想来两只妖兽打打啊!”

    【右】盾辅:“果然和盟主预测的一样,妖兽不受赛道限制,可以在空白区域对赛道内的玩家和激光塔造成伤害,空白区域对妖兽有加成,伤害量高30%。”

    右边前线还在焦灼,左边已经有战果传来。

    【损坏[金乌]栅栏机关*4,金币+400】

    【受区域盟主身份加成,额外金币+200】

    这就是脱离本中赚取金币的机制?

    摧毁一个机关,奖励100金币。

    副本背景可是说了,金乌总共能召唤500个机关,一共就是5w金币。这是副本的第一阶段,还没算上盟主身份加成,已经抵得上下十次普通副本了。

    金币回报率恐怖如斯。

    越是这样,白堇反而越是从容。

    收益和风险俱在,既然给出如此大的奖赏,就证明后面的关卡越不简单。

    以命相搏,这笔金币,她拿的心安理得。

    【左】输出:“卧槽,摧毁机关奖金币呢!”

    【空白领域】增益辅助:“啊?虽然没碰到机关怪物,但我也收到了系统通知哎,400金币对不?还有前线加成25%,一共是500。”

    【右】奶妈:“那盟主小妹妹坐镇后方,岂不是只能收到400的保底金币?心疼一秒。”

    【右】盾辅:“没关系,我们帮可爱妹妹多打点怪,妖兽的摧毁奖励肯定比栅栏机关高多了。”

    【左】输出:“对对对,打BOSS,喊盟主一起参与!”

    一看打死小怪都还有金币收入,众玩家的兴致大涨,恨不得下一秒就冲进BOSS老巢,享受被金币包围的快乐。

    白堇本来没觉得杀怪给奖励有什么不对劲。

    这是他们的战利品。

    看着交流频道里,那些玩家们激动的留言,白堇格外留心。

    她好像和绝大多数的无限生存游戏玩家看法有壁,很难和她们处在在同一脑回路上。

    所以,这个鉴赏机制,有什么额外触动其他玩家的点吗?

    想不出来,白堇只好从玩家的反馈入手,

    平常副本的只有精英怪和BOSS才掉落,这个副本的机制完全是反着来的。虽然没有道具,但给了大量极其难攒的金币。

    说到底,就是想诱导玩家尽量快点推图。

    而想要挖坑,只能在和上个副本的阿卡丝妮娅一样,在金乌的阵营做文章。

    但副本背景又强调了,金乌是敌对方,玩家要进攻金乌。

    副本背景可能省略、玩文字游戏,但不会直接把虚假的当成真的告诉玩家。起码在现阶段,玩家和金乌,确实是塔防游戏里的攻防两方。

    那就只能是攻防程度了。

    索性白堇所在的第十区域,输出战力严重不足,总会有其他玩家先击杀金乌,给她们当过河石。

    【击杀[金乌]妖兽*8,金币+4000】


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