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的时间内,公屏内安静至极。

    列表许多玩家的头像灰了下去,数量也直接从8263降到了7790。

    比众多四区玩家原本消极预计的两千三死亡数,要好了很多。

    但也还是让他们光是想起刚刚发生的一切,就立刻心脏剧烈跳动。

    343区和9350区的这些疯子!

    然而虽然愤怒,可他们此时却也不敢去公屏开骂。

    毕竟地图可是能够看到他们的确切位置的,万一被集火了怎么办!

    第57章 幼崽没出场

    四区玩家因此选择隐忍,但早已通关过两次杀戮副本的343区玩家,却不会在意这些。

    甚至于,相比让他们343区主动去找四区玩家杀——他们还更加期望这些四区、以及9350和343区的其他玩家都来主动杀他们。

    当然,如果要按照实力来排列顺序的话,343区玩家肯定是希望先跟首次进杀戮副本的四区玩家相遇的。其次是通关过一次的9350区玩家。最后才是343本区玩家间厮杀。

    毕竟他们虽然看起来活跃,通关过两次杀戮副本后,也算得上习惯了这里面的厮杀。可他们又不是真的想尽快去死,自然会更想要先跟弱的战斗。

    而很显然,要想先跟弱的玩家战斗…这杀戮副本的第一天,尤其是刚进入副本的开局半小时内——就绝对是最恰当的时机。

    因为四区玩家是首次进杀戮副本,虽然规则系统早就详细说过很多跟杀戮副本有关的事。但只有经历过杀戮副本的343和9350区玩家知道,规则系统讲的那些仍旧还是不够全面。更多的跟杀戮公路有关的信息,只有真正进入了副本后,慢慢探究才能够知道。

    就比如那跟其它公路都不一样、会将所有玩家的坐标都即时显示的地图。以及其它的,刚进入杀戮副本的四区玩家根本不可能立刻得知的信息…

    这些,都将会是343和9350区能够利用的点。

    而只要利用得当,出手迅速,就能够成功抢占先机。再次为自己的顺利通关奠定基础。

    所以私底下虽然并没有商量过。但杀戮副本刚正式开启,343和9350区的玩家就立刻猛地冲向了距离自己最近的四区玩家。

    跟四区玩家原本消极预计的死亡数据一样,343和9350区按照过往的经验,也以为这第一波攻击占尽天时地利人和…至少也该能解决掉四区玩家一半、约两千的数量才对。

    可结果却很出乎他们的预料。

    这样充满优势的进攻,普遍拥有枪支的343和9350区玩家,最终却只让总人数降了不到五百?而且这不到五百的死亡玩家数量中,还有94名是属于343和9350区的玩家。

    也就是说,他们这早就通关过杀戮副本的两区,在主动出击攻击另外初次进入杀戮副本、甚至是慌乱状态下的四区玩家时。不但没能成功完成一对一甚至二对一的杀戮,反而还有九十多名玩家遭遇了反杀?

    当然,也有可能是二对一解决了四区玩家后,343或9350区间的互相厮杀。

    可就算是这样,这数据对比也还是让这两区的玩家感到惊诧。

    尤其是在刚刚这第一波攻击的过程中,10736区玩家所表现出来的那种…团结?

    应该说是团结吗?343和9350区玩家都发现了,只要是10736区的玩家,被他们两区玩家追赶上以后,根本就没有任何的犹豫,立刻就会上缴积分选择交换路线。

    表现在地图上的时候,就是代表着10736区的绿色圆点,总是会快速发生变动。以至于每次重新看向地图,都有种再次陌生的感觉。

    别说9350区没见过这种操作。就算是通关过两次的343区,也从来没想过会有玩家刚进杀戮副本,就能够立刻抛却对物资的看重。在遇到刚迫近的危险时,竟然立刻就能舍弃物资。

    不提放手一搏,可却连半秒犹豫都没有!

    这简直不符合他们对人性的认知啊?更别提这样不符人性的玩家,数量还有那样多…

    所以很自然的,他们就想起了在那半小时的准备过程中,那几个10736区强者玩家在公屏里相继说出的那几个字:队伍频道私聊。

    公屏因此重新出现343区玩家活跃的信息:

    【诶你们10736区的玩家是怎么回事呀?跑得真的好快,一点也没犹豫啊。是在副本正式开启前的那二十多分钟里,就直接通过队伍频道私聊统一了计画吗?】

    【对呀对呀,你们真的是第一次参加杀戮副本吗?怎么猜到我们开局就会去杀你们的?】

    【你们又腼腆了。哎呀别那么话少嘛,快理理我们嘛,我们实在是太好奇了!】

    10736区的玩家们都看到了这些公屏信息。

    此刻拳头捏得死紧。

    这些343区的变态。明明刚刚还疯狂在追杀他们,现在又彷佛什么都没发生一样,在公屏说这些彷佛只是在闲聊的话!真的快要被这些变态给气死了!啊——真该死啊!

    10736区的玩家们脸色越看越铁青,心里怒吼出声。

    但还是没敢主动冒头去公屏里说话。

    毕竟他们真的很不想被这群变态记住名字。

    【真的都不说话呀?那几位眼熟的大佬也不准备出来理理我们嘛?好伤心嘤嘤嘤,明明之前还说对杀戮副本感到茫然,想要听听我们的建议。还说要抱我们大腿的,现在都不理人了。】

    【好吧,看来刚才我们去追杀你们的行为,确实是伤透了你们的心呀……唉,我跟你们道歉。作为补偿的话,我给你们讲讲我们343区的事怎么样?】

    【要开始讲故事了吗?虽然我都经历过,但还是给你个面子,乖乖坐着听吧。】

    【乖巧加1.jpg】

    没有其它区的玩家搭理343区的这些…变态。甚至就连9350区,都没有冒头。

    于是不惧尴尬和不甘寂寞的343区,就自顾自开始了同区交互并描述起了过往:

    【所有区的玩家应该都一样,一个月前我们原来的世界忽然迎来了末世。我们被分到了最初的343区,然后开始新手公路。我们区的玩家刚开始应该是有点菜的,给你们说个数据你们就懂了:7489。能猜到这个数据是什么意思吗?是我们新手公路结束后,343区的玩家数量。很震惊吧,明明是最最最简单,放在游戏里就是新手指引的新手公路,我们竟然不到七天的时间,就没了快三千玩家。】

    这数据确实挺让人震惊的。

    虽然不冒头,却暗中窥屏的五区玩家,都有被这个数据吓到。

    因为相比较来说,新手公路确实足够简单。就拿10736区来说,第一个公路副本开启前,成功通关了新手公路的玩家,也有八千五百多人。其它四区也一样,都是八千多玩家通关。

    结果没想到343区竟然能比他们少了近一千玩家通关新手公路…

    这都让五区玩家差点没按捺住好奇,询问为什么343在新手公路竟然没了那么多玩家了。难道新手公路也跟各个副本一样,其实也有差别吗?

    但此刻置身在杀戮副本中的理智还是压下了他们的这份好奇。

    不过他们虽然没有问,343区的玩家却像是已经猜到了他们的想法,直接说:

    【我们问过规则系统的,新手公路都是一样的。所以单纯就是我们343开局的时候太菜,外加运气太不好了。毕竟宝箱里能够开出毒蛇炸弹真的好恐怖啊呜呜呜!】

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