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30-40
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掉的名字是小兔子123,后者的声音没有出现频道里,这让所有人的心提到了顶点,抓谁都好,奶T被抓最致命。三个奶职承担着驱散链与救人CD,随便掉一个人都会导致减伤链条断掉,周随立刻看向团队里那个ID的状态,只是这次十几秒过去了,天井的位置还没出现小兔子123的尸体。

    时刻准备救人补驱散链的黑熊愣住了:“怎么还没死出来?”

    对啊,十几秒怎么还没死出来。

    周随正在读秒,与他同时读秒的还有布偶猫跟哈巴犬。

    “没有抓人了。”周随道。

    四周的雾气再次蔓延,而人群当中却没有第二个玩家被抓进镜子里,机制出现变化了!

    时间一分一秒过去,队伍里药师急声喊道:“没下一个驱散了。”

    众人内心一紧,这时候天井处出现了一具新刷新出来的尸体。

    “拉我。”小兔子道。

    黑熊迅速拉人,药师一复活就补上了驱散链,驱散稳住了团队,所有人悬起的心终于放下,这也太极限了吧!

    周随余光看向对方,那人是故意拖到这个时间点出来的,驱散的时间对方记得很清楚,所以卡在了驱散技能到达前五秒出来,预留了反应时间:“里面什么情况?”

    小兔子:“不是必死,可以拖。”

    进去里面不是必死了,等同于被拉进了一个特殊的空间里与雾气拉扯,只要立刻砍掉身上的缠绕的雾,就可以在镜子空间里与雾周旋。换句话讲,他的行动证实了一个机制潜在情况,也就是说这个镜子每次只能抓一个人进去消化,前一个人没消化,就不会抓后一个。

    “那简单了,奶T被抓就送死。”

    周随道:“其他人溜着不就可以吗?”

    小兔子应声道:“嗯,应该对他们难度不大。”

    其他人:“?”

    众人纷纷看向只撑了十几秒的青蛙。

    青蛙嘴硬道:“我现在摸清情况了!”

    谁还没个第一次了!

    所有人刚嘲笑完青蛙,忽然发现这恐怖的玩意可能还会落在自己身上,药师刚刚都在里面溜了将近两个驱散CD的时间,奶职都能做到这个地步,拥有位移技能多攻击技能多的DPS要是比奶职还弱,不是很菜!?

    然而时间并不会给他们作心理建设的时间,只见小兔子复活没多久,雾气再次袭来。

    这次被抓的是刺客小熊猫!

    小熊猫是原先减伤链的中间点,他一被抓等于两个人失去了减伤链,周随速度与青蛙相连,青蛙反应过来急忙找盾师,赶在点名前千钧一发之际重新拉上线,吓出一身冷汗。

    “周而复始会补位。”小兔子简言道:“减伤链中间玩家被抓就首尾玩家相连,记住你们减伤链两个玩家,这点小问题,应该大家都能做到吧?”

    这就是团队里有个最低等级玩家的好处,随时可以补位承担新的链条,且这个人还游刃有余……

    所有玩家对比起周而复始的操作,莫名就感觉到压力山大,这人能边输出边看照附近的情况,他们要是连认个队友拉个线都做不到,那太丢人了,真的太丢人了。

    小熊猫进去后无声无息,其他玩家心悬起来,有人忐忑问:“那在里面要溜多久啊?”

    周随道:“撑个复活CD?出来医师复活,药师的留着备用。”

    小兔子:“嗯,这个对动物园来说应该没问题。”

    其他人:“……”

    复活CD???已知药师复活5分钟一次,医师复活2分钟一次。

    那就是里面溜雾的玩家,每人至少撑2分钟!?

    摆烂哥:“我很能跑,没事。”

    富哥:“我尽量不拖大家后腿!”

    哈巴犬道:“放心吧,我们团里的人操作都不错。”

    这几人一人一句,把动物园排行榜玩家们架在了高架上。

    老大你在说什么!你住嘴啊!!!

    小熊猫撑了一分半从里面死出来,他出来后被拉起来,注意到团队里的沉默。

    无形的压力落在了一群动物园玩家身上,而这时候下一个抓人来了,点的是倒霉的猛虎123。

    猛虎:“……!”

    目送着猛虎离去,所有玩家松了一口气,好好好,可以歇息两分钟了。

    “雾又来了。”周随道。

    抓人的问题解决了,那剩下的问题呢?

    “用水系技能除雾?”摆烂哥问。

    布偶猫:“只单独用一系的技能会大大缩减玩家的输出时间。”

    “我们的输出时间本来就少。”

    祠堂内,压在玩家身上的紧张气氛越来越重,boss的血量已经到了55%。

    雾气弥漫的问题没有解决,玩家的命中率还在下降,boss血量下降速度已经降下来了。周随在雾气中寻找boss的位置,灵活的boss盘踞在祠堂顶部,除了月光洒落的天井,其他的地方全都是它的活动范围,这种高频率的移动不止让T的拉仇面向成了问题,也会让DPS开始频频走位。

    团队里的玩家都是有意识的,考虑到雾线的原因走位都很小心,现今没有意外断线的情况。

    但这解决不了基本问题,因为很明显这个boss会随着血量的降低,逐渐缩短各个机制之间的时间,从一开始30秒缩短到25秒,那接下来很有可能持续缩,所以不能拖时间,时间越长遭遇的机制就会越多,玩家死亡的风险就会增加。

    boss的血量降到了50%,五个机制的时间再次缩短。

    小兔子说道:“你们最好关注下时间,机制似乎跟boss血量阶段没关系。”

    “我们进入战斗到现在,20分钟变化5秒。”

    不太妙,这个boss不是根据boss自身血量分阶段在缩减机制时间的,而是时间。

    每隔20分钟就降低5秒的机制时间,周随忽然意识到问题,这个boss到最后可能不会是强狂暴导致灭团的boss,现在的时间已经降低到了20秒一次负面buff,也就是他们只剩下80分钟的时间,80分钟后所有的机制将会一起出现。

    那时候就会灭团,怪不得boss会在雾里拖延时间,这是要把他们完全拖死灭团!

    其他玩家:“……!”

    不是吧,这溜怪的事情刚确定下来,又出了大问题了!

    这boss是个磨人精吗!

    “我只能告诉你们boss移动的方向,它还是可以锁定的,与其他雾有区别。”

    布偶猫是离得最近,且是时刻盯着boss的主T,boss很多细节他都能关注到,告诉方向也只是确定移动方向,智能boss的移动速度不是固定,这里的boss很聪明,它会根据玩家随时变动自己的移动速度,就像是跟玩家躲猫猫,与雾天生相似的颜色让它轻而易举地隐藏起来。

    哪怕玩家短暂地锁定它,它也可以在下一个变化中重新隐没在雾里。

    这非常考验玩家的动态视力,更别提还要同时面对点名、抓人、掉血种种机制,需要的反应时间太长了。

    “靠,这玩意太能跑了!”

    “左边吗?”

    “我怎么感觉它在右边!”

    “别用火群殴啊!蒸汽太多了,看不到!”

    片刻的时间,抓人与雾气再次来了,医师急忙把死了的猛虎拉起来。

    一群人处理机制的功夫,boss又隐藏在了雾里,根本捕捉不到,想要

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