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,有加成的普攻打在对面的恺温迪尔身上。

    萨吾提的选择是,先让英雄进林子,拉掉对面小兵的仇恨,然后再几乎卡着被动刷新的时间点把这第四下普攻给打在了一个前排小兵上。

    因为萨吾提出手的时候,对面的小兵都有己方小兵作为攻击的对象,而他起手的速度又特别快,两下攻击几乎是同时落在对面的恺温迪尔身上,所以他越兵线消耗并没有受到小兵的伤害。

    这波兵线,已经不足以萨吾提进行第二次耗血操作了,他也一点都不贪输出,剩下的四下被动全都叠在了小兵身上,收掉了四个小兵。  因为普攻加成效果,所以即使一开始的时候萨吾提并没有打兵线甚至让对面小兵集火帮助他们往己方方向推线,但最终第二波兵线的汇集地点还是往对面的方向偏移了少许的。

    第二波兵到来以后,萨吾提依然没有急着上去击杀一个小兵,从而让自己的经验到达二级,他的选择是先找队友确认了一下对面自由位的位置。

    没办法,不是他偷懒不看其他路的情况,前期艾丽嘉的技能少,攻速也没上去,叠被动得小心小心再小心。

    用苏染的话来说,六级以前他直接锁定视角玩游戏都是一点问题没有的,这个英雄就得这么玩,前期就得玩得毒瘤。

    “对面自由位现在大概在什么位置?”

    苏染几乎是瞬间给了回应:“下半野区,你放心压,过不去的。”

    萨吾提确实放了心,同时,分心切屏看到了一下他的对线表现的武灼津也放了心。  看起来,可能不用他去上帮一波,萨吾提就能造成击杀了。

    在恺温迪尔即将升上三级的时候,萨吾提已经稳健地打满了四轮的被动,除了第一轮的被动只打了他一下,其他都打到了三下以上。

    因此,恺温迪尔这时候的血线已经很不健康了,他开始面临是否需要回家的艰难抉择。

    第128章 三开花

    一直到萨吾提完全地打满了四次被动, 导播才后知后觉地反应过来,萨吾提玩的艾丽嘉这时候的攻速快得有点超出大家的想象了。

    导播第一时间把视角切到了萨吾提身上,这才发现他已经连叠了四层被动, 导致触发了被动的被动。

    是的, 艾丽嘉这个英雄, 里面就是门道这么多。

    因为艾丽嘉前四下攻击即使超时断了叠加, 也不会有惩罚机制, 所以很多上单玩家会为了多打消耗而刻意控制只打三下攻击就拉掉。

    这个思路当然不是不行,毕竟找机会连续攻击三次跟连续攻击八次还得斩杀,根本就不是个难度。

    但是艾丽嘉在削弱过后是有被动机制调整的, 也就是这个被动中的被动。

    如果艾丽嘉叠满三个八次,那么就会对范围内的所有友军提供攻速加成, 并且随着你叠满八次被动的次数越来越多, 提供的这个攻速加成数值就会变得越大。

    而如果你叠满了两个八次, 然后第三个是打了三下就放弃了, 那么虽然你的攻击力不会被削弱, 但是你刚才叠满的那两个八次就已经不算数了, 只能再重新计数。

    萨吾提一开始的耗血并没有选择打三下的方式去耗血,而是选择等兵线出来以后保证自己能叠满八次的原因也是因为这个。

    在和苏染对练的过程中,一开始因为不清楚这个机制, 萨吾提甚至被苏染在很短的时间里连打出八次被动以后直接斩杀, 并且给他的感觉是杀他比补刀还容易。

    但是苏染当时是叠满了九次被动,带来的加成是特别恐怖的,在实际的比赛当中, 对面肯定不会给机会让你叠那么多次, 自由位或者其他位置肯定是要来干扰的。

    landed现在已经急了,现在他的血线真的很不健康, 他很怀疑萨吾提会攒四到五下被动以后直接扛着驻点的伤害过来斩杀他。

    但是他现在是没办法回程的,因为萨吾提仗着艾丽嘉的机制清兵快,并且一直合理运用这个可以给小兵加攻速的范围,已经攒了一大波的兵线,马上就要推到他的驻点下了。

    现在萨吾提几乎就是明牌在跟他打,你回家,就给我交降下来,否则你就等着亏线。

    你要是不交降,我随时可以过来越你。

    landed这个降是不能交的,因为在STG的计划里,他们是有策划一波双人线四级左右的五人包下的。

    没办法,不光萨吾提这边消耗打得顺畅,双人线的对线里,苏染在前期主攻对线所展现出来的能力也是STG的两个小新人所不能招架的恐怖,双人线已经被她恶心得有点站不住线了。

    landed是老将,有包袱,不好直接叫自由位过来帮忙补线,但是小新人就没有这个顾虑了。

    就在萨吾提叠第四次被动的时候,双人线就已经呼唤了一波本来准备清野区的自由位,去保护他们吃了一波线。

    是的,仅仅只是保护,而不是gank。

    双人线说是被消耗,说白了就是被苏染一个人按着狂揍,苏染这个人一直是这样的,经常出门的时候为了保证前期消耗的时候的伤害,不出保护位出门装,而出其他出门装。

    在大家都没有回家补过装备的情况下,她的前期伤害除了经验等级以外完全可以当成一个核心位来看待。

    保护位出特有出门装的原因,是因为保护位一般都不补刀,经济会落后很多,所以出这种特有出门装能帮助他们尽快发育起来。

    就好像自由位的出门会出猎刀一样,是因为猎刀的被动能帮助他们更好的清野,不然很多时候单挑野怪操作一个不慎就会被野怪打死,更别说无伤刷野了。

    但苏染的经济一般不会落后出了特有出门装的保护位,因为她每次都能做到很多事情甚至拿到很多人头,这样特有出门装带来的那点经济加成也就不值一提了。

    至于苏染的一打二能力,特训的时候同时挨过揍的萨吾提和柳元吉就有话要说了,只有真正和状态全开专注线上的染姐对过线,你才会知道什么叫残忍。

    就好像现在,柳元吉专注补刀,苏染一打二直接把对面双人线压出经验区不说,两个人身上的消耗品全嗑完了也只能剩下三分之一的血量。

    看到场上的这种情况,解说好像第一次才意识到,TDG竟然是这样一支队伍。

    “说实话,比赛刚开始的时候,我没有想到这短短四分钟的时间里竟然会打得这么的血腥。”

    “如果看上面的人头爆发,你会觉得这比赛前期就这样,毕竟跟TDG之前的一些一级团有设计的场次相比,今天的这场比赛,他们没有做任何的一级团设计,就是正常的上线能力。”

    “可以说这场比赛完全颠覆了大家对于TDG的认知吧,毕竟在今天之前,我们大多数人都会觉得,TDG是一个靠chasel的对线能力以及color的套路设计能力来为队伍奠定胜局的队伍。”

    “但今天TDG给我们展现了完全不同的一面,对抗位的armour应该是给我们惊喜最大的一位吧。”

    “确实,我个人也要向armour选手道歉,不能因为他最近的rank记录里艾丽嘉比较少,就怀疑他对艾丽嘉的熟练度,我被打脸了。”

    “armour对艾丽嘉的使用熟练度,绝对是达到了一个极高的程度,因为这个英雄的观赏度非常高,所以我个人也是有去看过一些所谓的艾丽嘉绝活哥的直播。”

    “他们对艾丽嘉的理解跟armour完全不同,他们是走那种单线消耗的模式的,也就是说,不会追求一定要叠满八层被动并斩杀,他们更多的是把艾丽嘉

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