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不错。

    英雄的选择权转换到了TDG的一方,苏染基本没留什么悬念,这个英雄她老早就找好了,过来以后直接秒锁。

    “可以,这把元吉你线上混住就行,打团直接刷刷伤害,这游戏玩得也忒容易了吧,羡慕了。”

    第173章 阴阳

    虽然TDG选到了十分克制影舞唯一的透神, 但是透神是保护位,对线的时候,武灼津还是需要加倍小心的。

    进游戏的时候, 苏染还是问了一句:“三级用我过来吗?”

    武灼津拒绝了:“带了法抗。”

    行, 人都说了不用, 那也没必要强行去。

    HT的双人线是推线很猛并且配合gank也比较方便的组合, 至少这次如果HT再想三包一, 不会出现上一把中两个脆皮非得等到人来以后才能进行包夹的窘境。

    苏染要是想三级去中路帮忙,倒也不是不可以,但是她一旦不在线上, 单独留守清线的柳元吉就会变得很危险。

    既然武灼津带了法抗,有自信不会被Rubicon用影舞单切, 那她就能在线上待得更久一点, 至少等到柳元吉五级点出两级的W用来位移, 安全更有保障以后再游走做事情。

    普通保护位玩透神, 透神很脆, 虽然他的英雄体积圆滚滚, 实际上一点都不禁打,对面的输出位随便中两个技能,透神的血量就会见底。

    但透神的优点是他是一个长手的英雄, 普攻攻击力在一众英雄里不算高也不算低, 主要是W技能兼具伤害和恢复两大功能。

    透神之所以叫透神,也跟他这个W技能的机制有关系,想放好透神的W, 得熟练掌握反射。

    在王之誓约的故事背景里, 透神是一块天生的透明宝石,因为一些这样那样的原因, 他成为了灵,所以他的一些技能也跟他这个宝石有关。

    透神W可以理解为,他能将友军和敌军都作为一块平面镜来看到,从他的手中打出一道光,根据友军和敌军与透神被击中时的面向,会把透神的攻击反射到另外一个方向去。

    比如说,透神和自己的友军呈一条直线面对面站立,那么透神的W如果主动对这个面对面的友军释放。

    那么,给友军加完血以后,这道攻击会直直地反射回去,直到碰到范围内的第一个敌军位置。

    如果透神给友军加完血以后,反射的技能途中没有敌军,那么超过W的技能范围以后,W就会消失。

    而当透神和友军的面对方向一样,但如果以友军的面对方向和友军做垂线,透神并不在这个垂线上时,透神的攻击就会被反射出去。

    比如,透神和友军的垂线方向呈现一个30°的左边夹角,那么反射出去的攻击会呈现一个30°的右边夹角。

    如果友军和敌军背对透神,那么这个技能将不在反射,但伤害和质量会有微小的提升。

    而对敌军先行释放时,原理也是类似的,只有攻击反射的途中有友军,才能体现加血的效果,不然就只能打出一段W的伤害,打不出二段W的回血。

    所以,透神的W技能,不是对自己的平面几何有点自信,一般人都只拿它当一段攻击的技能来用。

    如果想给队友加血,就直接给队友放个W,如果想打伤害消耗对面,先Q点控定住对面,再W技能打靶子。

    至于二段的W能不能中,那就看有没有这个有缘人走上来接兄弟的W了。

    除了这个太过于不稳定的W,透神的其他技能还是好评颇高的。

    Q技能点控,方便gank或者开团,逃跑的时候也方便,E技能范围大,远程开团,十分好用,R技能能阴人,好玩好用,给设计师加一百个鸡腿。

    和大部分的玩家一样,苏染上线以后最先点出来的还是W技能,这样兼具消耗和回复,一旦抢二失败也能留有一定的保命空间。

    尤其柳元吉今天拿的这个英雄,标准的混子英雄,抢二是绝对不可能抢得过对面的。

    上线以后,两边各自对上了线,HT的输出位看到苏染的这个站位,就有点纳闷。

    之前你玩个山神站我脸上我也就忍了,毕竟山神肉厚盾厚十分抗揍,我点你两下不疼不痒的,我也就懒得管你。

    这把你玩了个透神还当我面跳舞是几个意思啊?真当我没脾气是吧,就你这小身板,我一个AQAA,你血线就得下到三分之一。

    还当我面跳舞,呵呵,你会为你的嚣张付出应有的代价!

    尝试两下点人,HT的输出位十分难受。

    苏染一直卡他的普攻距离,搞得他几下尝试一下都没打中,Q技能还被苏染给躲了,烦死个人。

    然后他就悟了。

    搞心态是吧,又开始搞人心态了是吧,我还就不上这个当了。

    跳舞是吧,爱跳你跳去,我就当看不见你,反正兵线就要出来了,我专心补刀去。

    下路,HT的输出位被苏染卡了四下的普攻,而中路,则是武灼津卡着距离连点Rubicon四下。

    兵线即将教会,Rubicon和HT的输出位两人十分默契地骂了两句韩国粗口,各自看了对方一眼。

    “大发,Rubicon选手确实是实力选手,上线血量就只有四分之一,不会影舞都会被单杀吧。”

    HT的其他三个人同时皱眉,大哥,大哥们,休息室吵吵架得了,这都最后一把了,能不能给点力上场比赛的时候别吵架啊。

    说话间,苏染的透神往友军柳元吉的方向释放了一个W。

    HT的输出位正想笑一下,这个人有毛病吧,双方都是满血的时候放什么加血技能。

    但几乎是同时,他就发现自己的身上血线下降了一大条。

    yigimoya!

    我的血呢!

    透神的W,一段W弹道速度是肉眼可见的,想躲的话极限手速有概率能躲,但是反射的二段W几乎是在一段中的同时就会出去,根本就没有走位空间。

    除非你提前预判到了这个一段W出去以后会弹射到你身上,提前避开了它的弹道,不然你光靠走位是绝对躲不掉的。

    而且,二段W的伤害和加血量,都是大幅度增加的,HT输出位和柳元吉的总血量只差五十,一个六百一个六百五。

    刚才那一下,柳元吉身上冒出的加血数字是72,但是弹射到HT的输出位身上的伤害数字是144,直接翻倍。

    五分之一的血就这一下就拜拜了,透神的W技能六秒一个,等于说透神再来四下打中以后,他出门的一管血就被打没了,只剩这段时间里回的血,还倒欠人家一点。

    不是,这个人的狗屎运也太狗了吧,透神的W技能二段多难中,大家都是默认没有这个英雄的。

    一开局就吃对面欧皇一个技能,心态有点小崩。

    接下来,HT的输出位逐渐意识到一件事,对面这个人,二段W能中,好像不是因为她人比较欧。

    废话,再欧的人能连中四个W吗,你怕不是在打寿命局,这把bo赢了以后直接医院太平间见啊。

    这时候,哪怕HT的输出位心里不服气,也谨慎地盯紧了苏染的走位,生怕苏染技能一转好以后就给他一个W。

    疼啊,是真的疼啊,身上带的补给品已经吃完了,再中一个W不就得交回血,不然真要被人送回家了。

    这游戏玩得太憋屈了,本来上线准备打压制,结果被莫名其妙一个没办法预判的傻X弹射技能弹得没血了。

    唯一庆幸的是,对面这俩英雄清

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