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界观,他们就像是被打通了任督二脉,开始学着各种计谋和战略。 

    很多玩家都是第一次接触真正的谋略游戏,他们很快就喜欢上了这种拼脑力的谋略游戏,玩得很是开心。

    当然,也有些不喜欢策略的玩家。

    这部分玩家可以选择回合制模式。

    在这个模式下,玩家无需考虑战略战策,以及其他的环境因素,只需要选择上场的武将和谋士以及锦囊妙计,摸牌,出牌,弃牌,直到某一方阵营的人全部阵亡即可获得胜利。 

    这种模式不需要费太多脑筋,战斗有趣又轻松。很受欢迎。

    《楚汉争霸》每一章节结束,结尾都会有动画,将章节里发生的所有故事整合在一起。动画制作精致,剧情跌宕起伏,很是精彩。 

    玩家通关后,根本舍不得跳过这段动画,看到一些精彩的片段,甚至会不断拉进度条,反复观看。

    有玩家将这些动画搬到了短视频的平台上,结果瞬间爆火,上线第一天,就有上百亿人观看了视频。 

    甚至有很多不玩游戏的网友都成了《楚汉争霸》的忠实粉丝,每天一睁眼就要去看看《楚汉争霸》的动画更新了没有。 

    有些急性子的网友嫌弃动画更新慢,下载游戏,撸起袖子就自己通关去了,势必要先人一步看到剧情。 

    《楚汉争霸》上线第一周,游戏流水直接百亿,上线第一天而是直接破了二十亿,再次将那些唱衰《楚汉争霸》的脸给打得稀碎。 

    《楚汉争霸》的首周流水虽然没有超过《末日生存》的记录,但流水记录在游戏界也是数一数二的,是当之无愧的爆款。 

    众人没想到,一个烂大街的策略游戏,竟然能取得这样的成绩。 

    游戏的福利很好,哪怕零氪,也丝毫不影响游戏体验,但不知道为什么玩家都很舍得在这款游戏里砸钱,很多氪金大佬一掷千金,直接把卡池给抽干了,普*7.7.zl通玩家虽然没有那么夸张,但月卡和小礼包也是哐哐哐的买。 

    这些玩家的购买力强到可怕,直接把《楚汉争霸》的流水给冲了起来,而且这还是《楚汉争霸》没有开启大型活动的情况下。 

    同行都不敢算《楚汉争霸》最后月流水有多少。 

    过了几天后,已经有玩家通关了游戏第一卷,游戏第二卷楚汉争霸正式拉开帷幕。 

    随着楚汉争霸的争斗进入白热化,游戏的讨论度越来越高,几乎每秒钟就有成千上万个新帖子冒出来,各种攻略贴、分析贴随便一发就有几十万的点赞量。 

    其中鸿门宴、 濉水之战,荥阳之战…… 

    都是玩家心目中的经典关卡,被他们津津乐道。

    【我的天,鸿门宴的时候,我的心脏都快从嗓子眼里跳出来了,挂了好几次才通关,实在是太惊险了! 】

    【妈耶,有谁看过后面的动画吗,感觉身边的谋士心眼子一个比一个多】

    【睢水之战也太牛了吧,这么大的人数差距都能胜利,直接把我给看呆了】 

    【这游戏也太震撼了吧,玩起来根本就停不下来】

    【啊啊啊啊,朕又夺下了一城,离朕称皇登基的日子越来越近了! ! ! ! 】

    …… 

    在第二卷楚汉争霸中,游戏剧情愈发精彩,玩家玩得酣畅淋漓,十分过瘾,每天一睁眼,就开始琢磨怎么能攻下城池。 

    第二周的时候,游戏下载量的涨幅非但没有减少,反而还逆增了,在线人数也是一天比一天的高。

    让人意外的是,身为策略游戏,《楚汉争霸》的弃游率低到离谱。 

    《楚汉争霸》凭借着精彩的游戏剧情和平衡策略的玩法圈了一大批忠实粉丝,这些粉丝对游戏的粘度极高,而且特别舍得氪金,简直就是各大游戏公司心目中最理想的玩家。 

    可惜这些粉丝跟他们一点关系都没有。

    眼看着《楚汉争霸》的流水节节攀升,同行嫉妒得眼睛都红了。 

    有同行用小号酸溜溜地在评论区里说道,“这种游戏也能火,感觉现在的玩家审美能力越来越差了!”

    结果瞬间被《楚汉争霸》的粉丝喷成筛子。 

    【你是没有自己的狗窝吗,跑到这里来乱吠】

    【你能不能离我远点,熏到我了,一股子酸味】

    【我的妈耶,你在说什么屁话,真的很想给你一大耳刮子】 

    …… 

    那人被骂后,恼羞成怒,疯狂挑衅网友,一会儿说这游戏荼毒了网友,一会儿说骂玩家没脑子,是游戏的脂粉。

    但他那点战斗力怎么比得上身经百战的玩家,直接被玩家怼到自闭。 

    神通广大的网友甚至扒出了他的真实身份,是一家游戏公司的总经理,经常在网上说一些似是而非的酸话。

    喜欢整事的玩家们纷纷拿着他的那些酸话在他自己的评论区底下留言,各种阴阳怪气,主打一个气死人不偿命。 

    那人直接破防,说要底下的网友都给告了。

    结果下一秒,他就被网友扒出公司偷税漏税,直接被相关部门请去喝茶,吓得那人连夜销号跑路。 

    玩家看了会儿热闹,便继续回去肝《楚汉争霸》了。 

    他们的城池还有好多事情没弄完呢! ! !

    忙着呢,哪有功夫关心这样小人物。

    第67章

    《楚汉争霸》火的一塌糊涂的时候,也免不了一些争议。 

    这天,游戏讨论区突然冒出了一个帖子。 

    帖子标题很是直接——这游戏要是卡关了,会不会很无聊? 

    帖子下面评论数疯狂飙升。 

    【不无聊,卡关怎么会无聊呢,我每天管理城池忙都忙不过来。 】 

    【有谁懂, 日常管理城池真的很上头! ! ! 】

    【《楚汉争霸》是我心目中的神游,等我死了,我要把这款游戏带进棺材里! 】 

    …… 

    没有一个玩家会觉得《楚汉争霸》无聊。 

    喜欢战略模拟的玩家会疯狂肝主线,攻下一个又一个的城池,体验那种不断博弈的快感。 

    喜欢回合制卡牌策略的玩家每天一上线就要来几局,一局花不了多少时间,但玩得很过瘾。 

    至于那些喜欢休闲轻松玩法的玩家, 则是沉浸于城池管理无法自拔。

    由于战乱,攻打下来的城池百废待兴,需要休养生息才能真正的活过来,玩家可以将自己的城池交给手中的谋士来打理,也可以自己亲自上手管理诚驰。 

    有些玩家嫌管理城池太麻烦,于是直接把这任务抛给了手底下的谋士,但也有很多玩家选择自己上手。 

    爱花钱的富甲便是其中之一。

    他很喜欢玩《楚汉争霸》,但可惜的是,他并不擅长战略谋策,第七天的时候,卡在一个关卡死活过不去。 

    哪怕他的步骤跟攻略一模一样, 也依旧过不去。

    就在爱花钱的富甲头疼该怎么通关的时候,意外发现玩家还能管理城池,城池建设得越好,百姓的幸福指数越好,就可以获取很多资源。 

    最重要的是,能得民心!

    民心指数越高,阵营得到的增幅就越强,通关的可能性就越高。

    毕竟,得民心者得天下。

    得知这一规则的爱花钱的富甲眼睛瞬间亮了起来,他一头扎进了城池的建设中。

    原本,爱花钱的富甲以为城池管理会很轻松

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