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轨迹。 

    一个玩家穿越了主路,跑到了湖泊方向的林子中,另一个玩家则位于主路上,就在第三个神龛所在的院子的房屋里。 

    因为房屋的庇护,屠夫看不到那个玩家的轮廓,但他能看第一个玩家,从身形判断,那个玩家明显是个成年女性,而不是娇小的少女。

    少女藏在有神龛的院子里。 

    屠夫挑了挑眉。

    当他出现在神龛附近的时候,少女明明已经跑出了院子,此时她居然躲回了这个院子的屋里。 

    唯一的解释,就是当他开了传送后,少女又跑了回来、看他还在不在。

    屠夫笑了笑,使用了传送技能。 

    传送技能在玩家眼中需要数秒,对屠夫而言却只是眨眼的功夫,当屠夫再次抬眸望向前方时,他的面前就已经是一栋有些旧的大房子了。 

    如他所料,房屋的门窗都紧锁着,灯却没关。 

    屠夫走到一扇窗前。

    透过窗玻璃,他看到房屋另一侧墙壁上的窗户已经被少女打开了,而少女正在房屋中四处搜索着,忙碌的身影像极了为了给冬天储备粮食而辛苦寻找橡果的松鼠。 

    “砰砰砰!”

    三声连续的敲窗户声从背后传来,闻声凌惜从地上站起身,警惕地朝窗户望去。

    这个窗户的位置有些矮,只见那个庞大的屠夫正弯着腰凑到窗前,对她做了个过来的手势。 

    凌惜自然一动不动。

    屠夫也不恼,他平静地摘下了面具,露出了那一张与他的Boss身份和智商完全不匹配的俊美的脸,他眯眼笑了一下,接着慢悠悠地做出口型。 

    凌惜是不懂唇语的,但可能是因为屠夫的脸太具有吸引力,让她的目光汇聚在了他身上,也可能是屠夫的口型做得很慢,降低了辨识的难度。

    总之她读懂了那句话。

    读是读懂了,但她更迷惑了。

    屠夫对她说的是,小兔子乖乖,把门开开。

    凌惜:你有事吗,先生?

    第49章

    屠夫是抓不到凌惜的。

    对他而言, 村庄里的每一栋房屋都是坚固的堡垒。

    房屋的墙壁极其结实,难以撞碎,窗户更是直接被地狱设定成了不可破坏,屠夫只能从门下手, 但屋子的门框太小了, 他挤进门框的过程也需要花费一些时间。

    因此, 玩家有个很好的办法保命。

    玩家只需找到一个屋子躲起来,将屋子的门窗都锁死,只打开与门相对的那面墙壁上的窗,就准备完成了。 

    当屠夫破开门、慢腾腾地往屋里蹭的时候,玩家找准时机跳窗离开,屠夫就只能原路返回,绕到屋后去抓玩家。

    这时玩家再跳窗回到屋子里,屠夫就又得再绕回门口, 慢腾腾地挤进屋里,那玩家又可以趁机跳窗离开……

    一个无解的闭环形成了。

    只要玩家的身体灵敏些,保证不被屠夫的飞刀射中, 理论上这个办法可以溜屠夫一整场游戏。

    然而,地狱不可能让玩家卡规则的Bug,肆意践踏副本Boss的尊严。

    如果玩家真用这种方式来戏耍屠夫,那么五分钟后,屠夫不能破坏房屋的限制将取消,村庄里的所有房屋都会变成普通房屋。 

    从游戏平衡的角度看,地狱这么设定没有问题。 

    可是

    屠夫轻轻叹了口气,可是现在只剩五分钟了, 少女溜他溜到游戏结束是完全可行的。

    事实上,从房屋紧锁的门窗和那扇打开的后窗来看,少女也的确是这么计划的。 

    屠夫只要想想自己被溜的画面就觉得丢脸,他表示拒绝。 

    屠夫的传送次数用完了,另一个女玩家已经跑到了湖泊那边的林子中,距离太远,他现在去追,也无法在游戏结束前抓到她。 

    这局游戏存活三个玩家已经是板上钉钉的事了。

    现在屠夫干什么好像都是在浪费精力,都是在自取其辱,摆在他面前的路,似乎只有找个地方凉快凉快这一条了。 

    但屠夫不想就此摆烂。

    哪怕他无法杀掉玩家,他也要让玩家直到游戏的最后一刻都处于恐惧之中,这是身为副本Boss的职责。

    屠夫很好学,每次游戏结束后,他在空间里休息时都会让系统给他播放其他副本世界的Boss的游戏日常,以揣摩学习。

    屠夫发现许多Boss都属于暗黑/童/话风格,比如洋娃娃,比如小熊玩偶,比如八音盒上旋转起舞的芭蕾姑娘。

    那些Boss拥有可爱的外表,说着柔软得可以用来劝哄孩子入睡的话,却干着比他这个资深屠夫都狠的事,至少他从来没有把人从中间撕成两半,或者将人皮完整地剥下来再往里塞棉花。 

    那些画面极具冲击力,把屠夫都给看愣了,后来系统告诉他,和反差萌类似,这叫反差恐怖。

    哇哦,听起来好厉害的样子。

    屠夫把这点记了下来,决定以后找机会用上。

    当屠夫站在窗前看着屋内忙碌的凌惜的时候,他那不太好使的脑瓜转了转,从记忆中找到了对应的童话故事《兔妈妈和三只小兔》。 

    这个故事中,大灰狼趁着兔妈妈离开,想要进屋子里抓兔宝宝,可屋门紧锁着,大灰狼破不开门,便模仿兔妈妈说出“小兔子乖乖把门开开” ,企图蒙混过关。 

    故事情节和此刻的场景很契合。

    他这头狼,不就正站在屋子前吗?

    他这样庞大的具有压迫感的身躯,口中说出那种柔软的台词,肯定又诡异又惊悚,加上他声音中自带的令人畏惧的魔力,绝对能起到更加强烈的反差恐怖效果。 

    于是便有了屠夫自信敲窗的环节。

    屠夫知道少女不傻,他的嗓音只能让玩家害怕,起不到言灵的作用,他从没指望少女真的能听话给他开门、被他一把从屋子里薅出来,他只想吓唬吓唬她。 

    屠夫说话时声音有些小,到了凌惜这边,效果就变成了单纯的做口型,于是凌惜没有受到额外的影响,只读懂了屠夫的台词。

    小兔子乖乖,把门开开。

    凌惜皱皱眉,用看智障的眼神盯着屠夫。 

    那目光仿佛就在问,你有事吗,你没事吧?

    屠夫:“”

    你这样显得我很蠢。

    凌惜走到窗前,停留在距离窗户大约半米远的地方,与屠夫面对面地审视着彼此。 

    她看着看着,忽然挑起了唇角。 

    凌惜与屠夫初次交手的时候,她推测村庄里的房屋特别坚固,屠夫很难破坏墙壁和窗户,因此才选择了从门框往屋里挤。

    但现在游戏时间只剩这么点了,她也主动站到了窗前,屠夫只要打碎窗玻璃就能收拾她,却还是没有动。 

    凌惜改变了自己的想法。

    屠夫应该是无法破坏窗户的吧?

    无法破坏和难以破坏是有本质区别的。

    这么想着,凌惜又往前走了两步,伸手在玻璃上敲了敲,砰砰砰,也是轻轻的三声,像是在回敬。 

    屠夫什么都没做,他只是垂下淡金色的眼眸,目光穿过玻璃落在少女的脸上。 

    下一秒,他就看见少女咧开嘴露出大大的笑容,她的牙齿洁白整齐,像是一排精致的小贝壳。

    凌惜笑得两只眼睛都弯成了月牙。

    她绝对能通关了,屠夫杀不了她。

    原来屠夫真的无法破坏

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