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不声不响,没让我们知道而已。”

    ……

    叶柠和研究所的教授们都很满意这个分数,这还是前五百名的分数,证明他们在相关领域的基础知识是很扎实地。

    第二轮的面试,也随即如火如荼地展开了。

    第二轮面试,会在“生息之源”的游戏中进行。

    500个人会被随机匹配到10人组,15人组,和20人组之中。

    面试者可以通过完成个人目标获得个人积分,完成共同目标来获得团队积分。团队积分将作为评价团队合作能力和领导能力的依据,每次任务结束,团队成员都会互相进行匿名评价。

    与此同时,任务越难,得到的积分就会越多。

    整个过程将划分为多个阶段,每个阶段结束后根据个人积分和团队积分进行排名和淘汰。最终根据个人积分和团队积分,评选出前150名的优秀面试者。

    竞赛过程将会全网直播,大家的讨论和种植解决方式,也会被记录下来。

    但所有人账号、IP和声音都会匿名,所以大家还是很难分清谁是谁。

    这也是叶柠提议的,他们还会随机在里面,加入各式各样的人机玩家来捣乱。

    因为其实能通过笔试的人,知识都很扎实。

    所以她现在更想要找的,是有能力去海尘星其他地方,带领大家进行生态建设的人。

    这就需要有一定的领导力、团队协作力和问题解决能力了。

    整个游戏进程分三天。分别是预赛、复赛、决赛。

    其实所有任务都挺随机的,因为都是系统随机组合出来的。

    除了常见地形的生态恢复,还有各种极端环境生态恢复挑战,比如火山灰覆盖区、冰川融解应对;或者是特殊生态系统恢复,比如湿地重建、森林火灾后的生态恢复。

    自然灾害模拟和外来物种入侵也有,甚至还有生态旅游、绿色农业等。

    随机匹配模式真的太随机了,但叶柠觉得还挺有意思的。

    而且里面,都有人机了。叶柠干脆让他们给了她一个人机账号,自己也匿名匹配了进去。

    巧了,她随机匹配到的这个任务,就是火山灰覆盖区。

    第84章 第 84 章 【亚苏科利马火山】

    叶柠之前大概看过一点和火山有关的资料。

    但她也只是当睡前读物看一看, 没有特别详细地去深入学习。

    火山的成因,主要是由于地质板块运动、岩浆熔融、以及其他因素相互作用的结果。

    所以火山活动在全球各地是广泛存在的,并不特定出现在某一个典型区域。但从概率统计上来看, 中高纬度的火山活动,明显高于其他维度带。 

    游戏会在十五分钟后正式开启,研究员已经提前把设备送了过来, 和一个很简单的全息眼镜。

    戴上之后,就能沉浸式在“生息之源”APP里面进行游戏了。

    侯临赶紧问她:“你是匹配进了哪个任务啊?”

    叶柠:“火山灰覆盖区。”

    因为她是人机身份, 所以可以提前匹配, 也不会启动什么防作弊机制。而且后台的人还给她开了挂,她可以随便使用里面的道具,或是操纵里面的天气和各种自然灾害。

    侯临点了点头, “你好好玩,我们就在外面看着。”

    全息游戏技术其实在几百年前就已经非常成熟了,完美的沉浸感和逼真的虚拟世界, 一度风靡全球。

    但问题接踵而至, 兽人们长时间沉浸在虚拟世界, 越发对现实世界感到不满, 导致社会矛盾更尖锐了,而且越来越多的人逐渐与现实世界脱节, 生产力也下降了不少。

    所以几百年前, 联邦就全面禁止了全息游戏,并出台了一系列制裁措施。但在教育培训、医疗等其他行业运用还是很广泛的。

    叶柠的游戏也是前几天, 才被破例允许使用全息技术。不过也只是这几天在线时间没有限制, 等面试结束之后,玩家使用全息投影时间就会被限制在1小时内。

    但这样已经很不错了。

    叶柠还没有尝试过这样以沉浸式体验的方式进入游戏。

    躺好戴上眼镜后,叶柠立刻进入了一个虚拟空间, 而她眼前也随即出现了一个巨大的虚拟屏幕信息栏。

    【亚苏科利马火山】

    当前污染数值:月均值190(等级四)。

    当前需恢复生态面积:800平。

    【火山类型】

    死火山,近百年无喷发活动,地热资源丰富,适合进行生态恢复活动。

    【地理位置】

    亚苏科利马火山位于北半球中纬度地区,亚南大陆的东部边缘地带,临近海洋,地理位置为北纬31°35′、东经168°20′,海拔1594米。

    【气候类型】

    该火山覆盖区域为典型温带海洋性气候特征,冬暖夏凉,年温差小,热量和光照条件一般。全年湿润多雨,云雾缭绕,冬雨较多。

    【土壤类型】

    以具有多孔性和高孔隙度的粗颗粒为主,含有丰富的矿物质和微量元素。但pH值较低(呈酸性),土壤结构不稳定易受侵蚀,水肥流失严重。

    【任务要求】

    1、环境评估:请团队成员对火山灰覆盖区进行全面的环境评估,包括气候类型、土壤质量、水源状况等,以制定科学的恢复计划。

    2、植被恢复:团队成员需选择合适的植物进行种植,逐步恢复植被覆盖(至少800平),引入野生动物种群(至少3种),提高该区域的生物多样性。

    3、生态监测:出具至少三份生态监测报告,详细记录土壤质量、植被生长情况和生物多样性等,在生态恢复过程中的数据变化。

    【任务目标】

    两年内,800平区域植被覆盖率达到100%以上,污染物质数值降低40%(月均值108以下),区域内生态环境得到显著改善,生态功能得到初步恢复。

    (注意:该区域生态脆弱,无植被覆盖,生物多样性极差。在生态恢复过程中,需重点关注生态系统的稳定性。)

    右侧界面栏上,是详细的个人评分细则。

    评分点都很具体,比如环境评估,会根据评估报告的准确性和完整性给予积分。土壤改良会根据改良后的种植效果给予积分。如果有方法创新,给出了更高效的生态恢复办法,能直接得到分值最大的积分点。如果被确认在现实里也具体有效的话,还会得到现实奖励。

    而团队积分,主要考虑的是团队协作效率和任务完成质量。简答来说,任务完成地越早,生态恢复的效果越好,团队积分就会越高。

    随机匹配模式里面的任务时间没有限制,时间进度条也开放了更灵活的时间单位,玩家最快可以以日、周、月为单位,对时间线进行拉动。

    全息的感觉确实非常真实,里面的火山,她也能360度旋转,以任意角度进行详细观察。

    因为参观日的顺利举办,“生息之源”最近收到很多各区送来的详细数据。所以几乎隔一个小时,游戏就会进行一次数据更新。

    比他们之前自己找资料快多了,而且真实性和时效性也有了更好地保证。

    其实整个区域绵延了数百公里,而需要他们进行生态恢复的那800平,是在整个火山灰覆盖区的边缘地带。这样的话,难度其实已经小了很多。

    【游戏即将进入,倒计时10秒。】

    叶柠

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