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粉色的云。

    “以前甚尔还在家的时候,我就会和他坐在走廊边上看樱花啦。”

    他坐在一边神游天外,一点儿都没把心思放在赏樱上,我则对着樱花树练习水彩。

    画完了给他看,只得到他的一声:“嗯,不错。”

    我有点儿生气了:“你就不能说点别的吗?”

    都画了十几幅画了,他也就说这一句话,连换都不带换的!

    就是在敷衍我而已。

    可现在想想,那时糟心的记忆,回想起来也很美好,自带一层对过去的滤镜。

    ……因为我再也不可能和甚尔一起在家里赏樱了。

    过去的场景再也无法重现了。

    甚尔是绝对不会回到这个家的,他现在也已经是个家庭主夫了……唉,没劲。

    想得到什么就得失去一些东西,想有个稳定的家庭就会失去单身自由,这也没办法嘛。

    在我陷入对过去的追忆时,夏希已经把这个小院子里里外外,整个逛了一遍。

    “大多数都是甚尔小时候的物品呢,”她的眼神亮晶晶的,“哎呀,看到这些东西就会忍不住想甚尔小时候会有多可爱呢?”

    “那就都拿走?当初甚尔离开的时候这些东西都用不上了,所以全放在这里没有拿走,你要感兴趣我就打包,等有空去东京的时候送到你们家里。”

    夏希:“啊不不不,我来就好!”

    “不,你不好,”我残忍的道出事实,“你搬不动的,放着我来。”

    夏希:……

    好吧,这确实是事实。

    快要步入中年的社畜总会觉得力不从心,这很正常,才不是她虚呢!

    “还好有你,妹妹……”

    她猛的‘袭击’了我,一把扑过去,挂在我的身上【或许在夏希的视角她是把我抱在怀里】:“我好感动!如果没有你我可怎么办啊!”

    ……有点爽,但不说。

    唇角翘起一抹几不可见的笑弧,我很矜持的回答:“你知道就好。”

    知道我有多么重要了吧!

    之后又是七拐八拐,在夏希彻底丧失对方向的辨认能力前,我带她来到了我的院子。

    “这边是我放咒……啊,放武器的地方,这把薙刀,还有那把打刀,就是我常用练习剑术的工具。”

    当然我在执行任务时使用的武器是美工刀,美工刀才是最棒的,哪里都用得到!

    夏希忍不住伸手摸了摸有些耳熟的一把刀:“呃……怎么感觉好像在哪里见过?”

    “啊,是仿刀,正品在博物馆里放着呢,夏希你肯定是去过某个博物馆,还有一点儿印象,所以觉得这刀眼熟吧,”我眨眨眼,“这是在致敬!”

    “对了,你要想学剑术我可以为你介绍老师,剑术与剑道不同,不必遵循太多规则的,对提升武力值很有好处。”

    夏希立刻拒绝:“……不必了,谢谢你的好意妹妹,但我就一个普通社会人,能遇到什么大事啊。”

    “好吧,如果你改变想法就跟我说。”

    安利失败,有点可惜。

    “还有我的书房、影音室、衣帽间、工作室……这里是我的卧室,”我拍拍胸脯,“我每天都十点准时入睡的,家里的侍从都可以作证!”

    兴致勃勃的握拳:“现在就开始工作吧!”

    从床头的保险柜中拿出我的原稿,铺在书房的大书桌上:“夏希,你看看,还有什么问题?”

    夏希听到关键词,立刻开启工作状态,收起方才随意又松散的生活态度:“这一张分镜总觉得有些奇怪,你看看,妹妹,在左侧再填一格呢?”

    我摸摸下巴:“给这座礼堂再填一个视角吗……也行。”

    夏希所指的分镜对应的是男主‘千叶琉璃’第一次进入游戏所来到的场景——一座西欧哥特式礼堂。

    事实上,由于我特殊的生活状态,我舍弃了将NAME给编辑审查一遍的过程,直接按照NAME画完原稿,这就会造成一个问题,如果编辑挑出什么毛病,那这一p就都得重画了。

    但对我不算什么,也就十分钟的事,很快就能搞定!

    之后夏希又挑出几个问题,其中有两个我觉得言之有理,决定出毛病的页数回炉重造,但有的地方——我不服!

    为自己的权益据理力争:“没问题啊,夏希,我觉得不用改!”

    编辑也不服:“你真觉得没问题妹妹,两个分镜中间是一片空白,你真不觉得空吗?”

    我:“可中间明明有一句话啊,是主角的内心想法……哪空了?”

    “那行吧,”夏希见好就收,没有继续争执,“你说的有道理。”

    我:……

    果然编辑和作者的关系只能是相爱相杀,但凡我软弱一点放弃自己的想法,她就得鸡蛋里挑骨头,我这一章都得回炉重造嘛!

    现在的夏希,又和之前有不同了……她变得凶了点。

    “觉得我变凶啦。”

    夏希笑着这么说。

    她就好像知道我在想什么似的……

    “嗯,你得学会习惯,也要在工作时对我更凶一点,这并不影响编辑与作者的感情。”

    她说:“编辑和作者都各有想法,在不断拉扯的过程中,反而会摩擦出新的灵感火花哦!如果我一味顺从你,或者你一味顺从我,这漫画八成得扑街……我还记得,在刚和你签约时,我就说过了。”

    好吧,我想起来了。

    *

    五月初,《方舟游戏》正式开始连载了!

    买了最新一期的《周刊少年jump》,最新一期的封面就是我的彩封,我人生第一次画的彩色封面!!!

    啊——我会一辈子珍藏的!

    好激动,好兴奋,不知道一周后能达到多少排名——

    这是《周刊少年jump》的特色,唯读者主义,每周根据读者问卷调查,投票决定漫画排名,如果顺位低迷就会腰斩。

    不管单行本销量如何,是否有动画化播出,只要读者决定的后续顺位持续低迷,漫画腰斩的命运就在前方。

    读者的喜爱决定了漫画的命运。

    竞争就是这么激烈。

    但《周刊少年jump》是国内第一少年漫杂志平台,永远不缺好的画风,永远不缺新漫画,永远不缺追梦人。

    ……虽然漫画连载前十期有豁免权,但十期之后就得看漫画本身的欢迎度了。

    我超级紧张。

    紧张是必然的。

    因为我确实希望我的人生第一部 长篇能有个完美的开始。 

    就想让读者更喜欢我的漫画,会说‘友栖老师把角色画到我心里了’之类的话,我就会超级开心的!

    是以我改变了原定的剧情节奏。

    当初第一话本来打算先详细阐明漫画的背景与世界观,是较为慢热的,这个想法还没开始就被夏希无情否决了,理由如下——

    夏希:“照你这磨蹭劲儿十话之内都不一定完成第一个副本,把叙事节奏放快,在游戏副本时保持紧张的节奏,吊着读者那一口气,懂了吗?”

    我下意识屏住呼吸:“懂……懂了,我改!”

    “第一话就直入正题,让主角进入第一个游戏……”

    我跟着夏希的思路发散:“跟着主角的视角插入世界观,然后在第一话让男二提出和男主暂时组队,留下一个小悬念可以吗?”

    “嗯,”夏希满意了,表情也缓和许多,“会断章

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