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303文学www.303wx.com提供的《星际咸鱼游戏制作人》110-120(第7/9页)
听起来有些失落,“菜菜你是不是背景素材没有二次修改?”
“这个是可以二次修的吗?!”一想到自己糟糕的构人水准,就根本没想过去动美术给的素材,所以这是误区吗?!
“完全可以!虽然我们没有美术的艺术功底,但是对已有画面进行再创造是没问题的!经过制作人的加工,即使只有细微的不一样,整体风格也会更加圆融一体,是很简单的提升质感方式,你可以试试!”讲到自己擅长的方向,骆泽的自信就回来了。
“教我!”这个技巧,她真的能学!
“不需要的,把美术的素材导入之后,用功能锁定,再在素材之上进行加工构造,不满意还可以回到锁定前的画面重来,很好掌握。”
这不就是建新图层蒙版吗!蔡侪略微理解就找到了贴切的解释。
“这个我可以理解,那还有什么办法能够提升画面的精细度吗?”
“精细其实就是考验画面的细节,所以也就是对细节的把控,现在全息游戏的时代追求真实感,但我们毕竟只是制作人,不可能把真实世界的细节完全还原,所以针对性的还原一些细节就好,比如你的这个鬼怪,可以细化脸部的皮肤纹路,这样被鬼怪吞掉的那个画面就会更真实。”也更恐怖了……
“谢谢!”果然不愧是杀出重围的年轻制作人,很有见解啊!
之前在乌老爷子那里补课,更多的逻辑和结构的方向,精细度这种实操中个人风格很强的东西,乌老爷子是不会讲的,他最多就是打基础引方向,不会去干扰学生对游戏的感悟。
三人行必有我师诚不欺我!
“那现在蔡老师可以看一下我的构思吗?”骆泽又开始紧张。
怎么又回到了蔡老师?合着刚才他是觉得教她的时候可以不交,现在身份互换了可以把称呼换回来了吗?
“稍等一下——”
蔡侪看了一眼信息,是千遥。
“其他人的构思也交上来了,我们一起看吧。”
第118章 创作点评
六人群里。
蔡侪看着六份文件咋舌, 这才十点钟啊,居然都齐了,真是活该他们成功, 多积极啊。
当即蔡侪就开启了多人通讯, 试图听听同行的解题思路。
“我随便点了啊~这个——”
蔡侪打开名为《经营游戏公司》的文件, 一目十行的扫过去。
这一个非常的简单粗暴,很显然看得出是从逛翡翠狗的得来的灵感, 是一款经营游戏。
玩家将扮演公司老板,招聘不同的员工, 分配手上的资金, 将游戏制作好并发售出去,然后把赚回来的钱又投入公司, 招聘员工、开发游戏、签订合同……
“很好!从大楼联想到用途, 定位为经营游戏, 非常合理的想法!”蔡侪看了一眼上传人,是千遥的作品。
“真的吗?!我也是从菜菜你说要做经营游戏得来的启发!”开心~和偶像同频了。
蔡侪嘴上夸了两句, 继续点开下一份文件, 这一份叫《黎明计划》,背景是某个星球病毒泄露,而解决病毒的关键原本就在一栋研究大楼里,但是楼里是最先被污染的地区, 加上这是一栋实验楼, 现在已经被形形色色的怪物占据了, 要想突破层层桎梏得到原本, 极具挑战性, 于是一队被选出来的人类精英带着装备踏入了大楼……
“动作类游戏?”这个背景有点意思啊, 只要做好了不愁没人玩, 虽然场景确实一栋大楼,但是背景其实很大,很有延伸性。
再一看上传人,果然是傲娇……不是,果然是裴晖。
所以他能这么傲气还不被打,能力确实是不缺的,这样的题材很有延伸性,哪怕是只练习的构思,只要愿意做,出个一二三部没问题。
“怎么?说不出话了!”
有的人真的很难让人保持三分钟的好感,蔡侪感叹了一下裴晖的嘴欠。
“很不错的构思,不过说真的,是不是有些常规了?这是一个创新练习,不是真的要开项目做游戏啊!很成熟但是这不是我们想要的吧?”
“哼~”裴晖没有接话,只是挤出了一点不服气的声音。
紧接着是第三份文件,这一份属于骆泽,文件暂时没有名字,看得出来骆泽不太拿得定主意。
骆泽计划中的大楼是一栋高耸的中古东方外表大楼,就是那种廊柱檐瓦元素搭起来楼。
看到这里蔡侪精神一振,虽然说因为木制建筑材料的限制,东方木制很难有高楼,但是游戏嘛~什么不可以呢?
主题也很有意思,这栋楼是一栋教学楼,教的是仙术!
蔡侪这一瞬间真的认同骆泽是她的粉了,看看这题材!看看这设计!不是她说,搞修仙背景的,在星际真的独她一家,没有分号,绝不是她自作多情!
蔡侪激动的往下拉,嗯,主角是因为奇遇到这里的,很合理,然后主角要从头开始学习仙术,并且参加学院的各种活动,并且取得奖品,最后凑齐打开空间的材料,回到自己的世界。
然后——
“然后呢?就这吗?学什么啊?要什么材料?”怎么回事啊!
“没想好……”骆泽小声回复,“这个背景我还不是太理解,资料没看完,课程设置不出来。”
咳~
能理解的,忘了这是对修仙感觉新鲜的星际,大部分人听都没听说过,骆泽能有个概念也都是背后啃了很多资料的。
“没事~咱们就是个练习,不要求完善,你这个想法就很有创意,学校加修仙的设置已经可以让人眼前一亮了。”看看,这就是优等生范本,她的脑洞都差了点。
“你夸他?这不就是你用过的题材吗?有什么新鲜的?”裴晖的话里冒着酸气。
“怎么不新鲜了?他能把大楼这个题目和题材混合起来,也是需要思考的啊!要不你下一期来展示展示新鲜?”
另外两位话少的制作人还是没说话,默默等着两人吵完,蔡侪打开新的文件。
余下的两个文件,一个是《独楼之城》,背景是类似赛博朋克,整个城市就是一个巨大的建筑,底层是被围在中间,一丝自然光没有,只能靠着高处的灯牌广告光源借一丝光,仅仅能摆下床的三平小箱子形住处,而顶层是宽敞的,甚至有天然植物绿化的大型别墅群。
公司里的不同职级也会有不同的办公区,最底层的是如同容纳五十人的教室,强行塞进一百人的那种拥挤感,高层领导的办公室则宽敞到上百平,只有中间放着宽敞舒适符合人体工学的办公桌。
而这款游戏的主线是,揭穿阴谋,还所有人自由的空气。
“嗯……”很难不觉得神之域的人得罪这位制作人了,多么明目张胆的嘲讽啊!有点常规,但是有勇气得罪神之域这一点,又很不常规了,她觉得还是很有创新精神的。
另一份是《地下大楼》,背景是生活在地下的研究人员,需要通过不断研究拓展装备包,然后去到环境恶劣的地上探索,找到适合在地上建立居所的地区,是一种探索类游戏。
蔡侪突然直觉有些奇怪,这个思路,和前面的《独楼之城》有关联吗?看起来很像一个世界观下的,她这么想也就这么问了,然后得到了肯定的答案。
“是的,我们一起讨论过。”那位女性制作人回答。
“你们——一起?”制作人很少和别人说游戏构思吧?
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