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人大度?等着吧,游戏大会不是全部,总会回神之域的不是吗?神之域现在的大财团们,当初哪个没有旧星区的投资,设备制造商而已,走投无路的时候让高层出来攀咬游戏制作人有什么问题吗?反正他们的来往是真的。

    骆泽突然小幅度的挪动了一下,总觉得队友在想什么可怕的东西,有点冷呢。

    ————

    第三场比赛如期开始,神之域又开始得意起来,不断对积云星甩出嘲讽的眼神,还大声的嘲讽着积云星没人,看得吴潞很是不爽。

    积云星的几人都懒得说话,连讨论都省了,就憋着一股劲准备最快速度解决这一关,连主赛人选提交都只用了短短几秒钟。

    “第三星区提交本轮主赛选手,千遥!第三星区提交本轮主赛选手,千遥……”

    机械声重复了好几遍,不停的在赛场回荡。

    伴随着声音一起荡回来的,还有各色探究的目光,除了神之域,好像其他队伍都很想知道积云星为什么做出这样的选择。

    千遥无所谓的一甩头发,自信的抬起头,速度这种事,我超擅长好吧!

    【倒计时准备,9,8,7……0,计时开始,请选手作答——】

    果然不出积云星小队所料,神之域这一次收起了多余的动作,除了位置在朝阳星选手旁边的时不时在休息时做点大动作,全程平静得不得了,最多就是打几句嘴仗。

    经历的现场打架的选手和观众,都觉得这不叫事,这一场完全风平浪静。

    不过这一关的打分规则很复杂,用时排在前三的自动获得五分,如果评委觉得构造的关卡不完整,或者有问题不能正常走完关卡,这个人会被减一档变成四分,没有问题则保留五分。

    四分和以下又是另一种模式,完成度没有问题的,速度排在前三的,会得到0.3到0.1的加分,如果在有限大小内能够玩的部分更多,比如人家造一关你造两关,也可以拿到0.1的加分,但是从五分被赶下来没有加分权。

    排名在超过半数,也就是十六名往后的选手,自动获得三分,如果没能在限定时间完成则是一分,不过这种很少见,基本不会有做不完的情况,元初星的专业垫底都能做完,制作人凭什么做不完?真有这种情况,结束之后很快就会被挤兑出行业,听说这么多年也只发生过一次,属于特例。

    所以这一关不是没有取巧的点,但是要注意取舍,比如关卡内容的加分,真的能在别人做一关的情况下做两关吗?有这个时间是不是把一关做细致一点,把大小堆上去,抢一下前三名的五分比较合适呢?哪怕是第四名那也是4.3分。

    这种赛制蔡侪也能理解,说白了这是考验制作人的,不是什么运动会,专门看速度快不快,哪有这种好事呢?实际上还是考验制作人思维敏捷度。

    蔡侪选择了搭建庇护所作为初始引导内容,这部分的大小据她估算应该是差不多的,不够那就把寻找食物加上。

    她的速度算快的,但并不是很突出,快是因为她经常面临繁重的构造任务,一旦无法完成发布就要延期,工作室就要烧更多的钱,更晚获得收入,这都是养家不易锻炼出来的。

    不突出则和她的外行出身不无关系,尤其是她不像千遥从建筑转过来,有构图的经验,她在构图上本身就比较欠缺,加上喜欢搞创新,未知的形象总是比较耗时间,所以又把速度拖下来了不少。

    蔡侪自觉这一次发挥不错,选题很现代,起码不用费时间想象具体形象了,这给她节省了一些时间。

    最后她很稳妥的拿下了四分。

    千遥则不负众望,成功拿下五分,又因为主赛人的身份,摇身一变拿到六分,这一次他们和神之域打平,朝阳星落后他们0.1分,看起来也是追赶有望,不过第六星区情绪不是很好,他们很努力,前两局稳扎稳打,和双翼星分数差不多,但是这一局狠狠被甩下,全员都是三分,那个穿着很神之域时尚的女孩也不例外,再也没有精神和神之域的搭讪了。

    在神之域的眼神攻击下,蔡侪意识到他们的仇恨又转移回来了,创意这一场真的成了获胜的关键。当然现在他们也不在意神之域了,现在他们关心的是会不会让朝阳星找到机会反超,毕竟他们的分数差距都不算大,一个超常发挥,一个略微失误,排名就会发生改变。

    “菜菜你一定行的!”

    【菜菜现在是关键了,积云星不可能选择其他人主赛这一场,不知道她能不能撑住】

    【所以菜菜的游戏主题到底是什么?】

    【她这一次的选择很难猜,之前的作品都有着鲜明的东方历史风格,但是这一次明显是现代了】

    【哎~还是不理解菜菜的选择,为什么放弃擅长的风格呢?建设这个主题,女娲模式不是做得很惊艳吗?】

    【或许是她觉得,已经做过好几次了,算不上有创意?】

    第134章 创意分

    这一切都在第四场得到了解答。

    这一关甚至可以说和游戏构造无关, 所有制作人都在努力写策划书,制造还是太慢了,策划为主然后游戏画面展示为辅, 才能够全面的体现自己的创意。

    “垃圾星求生日记——”蔡侪小声的念出自己选好的名字, 虽然很不擅长起名, 但是无所谓啦,又不是真的要起游戏名字。

    【什么是垃圾星?】

    【垃圾星球是什么意思?玫瑰联盟没有这种星球吧】

    【虽然不知道为什么不处理掉垃圾, 但是一个垃圾星球上堆满垃圾,还是很合理的, 逻辑上没有问题】

    【那求生呢?靠这些垃圾吗?都是垃圾还可以提供生存所需吗?】

    【这就是创意啊, 菜菜还是有一手的,这个角度谁都想不到】

    【是啊, 谁都想不到, 其他频道已经骂疯了, 说是不科学】

    【菜菜她……做过科学的吗?】

    【说得好,她向来是不屑于在游戏里体现什么科学的合理性的】

    【他们到底懂不懂创意!】

    “他们到底懂不懂创意!这很扯好吗!”神之域的选手发出了同样的抱怨。

    他实在是没法接受评审对着积云星扯淡的东西夸了又夸——

    “你们小队真的给了我们很大的惊喜, 每一个作品设计都很出人意料, 现在我们充满了期待,看来新的时代要到来了,这个时代的游戏会更多元化,会注入更多制作人的想象力。”

    听听吧!都夸成开启新时代, 引领新风尚的人了, 这不离谱吗?

    观众们显然不觉得, 他们不像选手在现场, 能看到所有的作品展示, 现在真的好奇死了, 积云星的六个制作人到底做了什么?!有什么是他们尊贵的玩家不能第一时间知道的吗?

    显然控场的主持和负责直播的媒体们也很懂, 短暂的几句场面话之后,就进入到了评委的点评阶段。

    “首先我要介绍骆泽选手的作品,感谢几位同仁没有和我争抢这个机会,我真的很喜欢他的风格。”

    骆泽的作品就如同之前介绍过的一样,脱胎于精卫填海的故事,简单来说就是精卫发现海难这种事情是无法避免的,于是转而想在水下建一座宫殿,供她海里的朋友们帮忙救助落水者。

    合不合理暂且不论,这个建设的切入点就很好,元初星的评审们很喜欢这个为了救人而挑战自己的主题,这是很正向的引导,这是是作为政治中心出身的特质。

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