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210-220
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的是悄无声息裹挟受害者的路线,所以游彦要做的就是在脑海里强调自己要进入下一轮噩梦……

    游彦刚冒出这个念头,眼前骤然一黑,熟悉的画面破碎重组。

    ……

    游彦从床上坐起,宿舍里的智能AI自动通报了今日天气、访客留言以及未接电话。

    一板一眼的机械声回荡在耳边,游彦的视线在熟悉的装饰和摆设中巡视,角用庞大身躯贯穿实验室的画面还历历在目,但他感觉,似乎有什么东西不太对劲。

    这种感觉来得莫名,又毫无依据,让游彦心烦气躁。

    宿舍门从外面被打开了,等待已久的专家们一涌而入,每张脸上都写满了焦虑和期待。

    “你是第一个通关第二轮噩梦的,其他人都还没脱离噩梦……”

    “第二轮噩梦什么情况?你现在感觉怎么样?医生已经在赶来的路上了,先做个最基础的检查……”

    “游彦……”

    一个个问句抛到了他面前,游彦的眉梢越皱越紧,下意识的感知了一下周遭的灵性物质。

    他的感知没带回特殊的反馈,游彦松了口气,想起第二轮噩梦的经历,再度仔仔细细的感知了一遍。

    什么都没有,地球上不存在灵性物质……这个想法刚从游彦脑海里飘过,他突然捕捉到了一个极其微弱的波动,像是一粒灵性物质在周围浮动。

    游彦的表情霎时凝固,‘我没脱离第二轮噩梦’和‘地球出现了灵性物质’这两个念头在他脑海中交替,前者显然比后者更有说服力。

    但为什么灵性物质的波动这么微弱?如果他还在噩梦中,那他感知到的灵性物质应该无穷无尽才对。

    游彦的思绪不断冲突,在怀疑自己和怀疑世界中徘徊。

    他的表情变化让专家们的表情也变得严肃了起来:“怎么了?游彦,情况很糟糕?”

    姗姗来迟的医生飞快的给他做了一套基础检查,确认没问题后就收拾东西退到了一旁。

    游彦找到了捋清现状的脉络——第二轮噩梦最让他记忆深刻的就是‘思想桎梏’,被蒙蔽感知和双眼的智慧生物会被噩梦困住,而要突破‘思想桎梏’也很简单。

    试着使用灵性技能,真实的感知不会被轻易桎梏。

    游彦沉下心认认真真的感知灵性物质,空旷的世界没有铺天盖地的灵性物质,只有艰难捕捉到的唯一一个光点在世界中晃晃悠悠,如同刚诞生的新生儿,摸索着对它而言过于陌生的世界。

    不对,不对,不对!

    地球没有灵性物质!也不会诞生灵性物质!

    专家和二号都很肯定,异世界发生的一切都不会对地球造成影响。

    所以这里一定是噩梦!绝不可能是现实!

    游彦的情绪似乎在一刹那被主宰了,深埋在内心深处的恐惧不断翻滚,催生出一个个极端的念头——摧毁基地,摧毁一切跟异世界建立联络的人和物,保证地球不会被异世界影响。

    不,不对,是噩梦有问题。

    ……

    游彦从床上坐起,宿舍里的智能AI自动通报了今日天气、访客留言以及未接电话。

    一板一眼的机械声回荡在耳边,游彦的视线在熟悉的装饰和摆设中巡视,不对劲,有什么地方不对劲。

    宿舍门从外面被打开,等待已久的专家们一涌而入,每张脸上都写满了焦虑和期待。

    他们抛出的问题被游彦当成了耳边风,他全身心都在探究着究竟是哪里不对劲?是哪出了问题?

    第二轮噩梦,思想桎梏,灵性感知……

    ……

    游彦从床上坐起,宿舍里的智能AI自动通报了今日天气、访客留言以及未接电话。

    一板一眼的机械声回荡在耳边,世界好似在他面前震动,述说着他此刻的感受——他所看到的一切都是假的。

    游彦闭上眼,在黑暗视野中,低声道:“游戏面板。”

    几不可觉的停顿后,游彦眼前的黑暗被驱散,系统通知接连不断的跳了出来。

    【恭喜玩家,您已进入大型多人联机副本‘噩梦’,当前区域的主线任务已激活。】

    【当前副本主线任务:脱离轮回!

    任务详情:请自己摸索。

    任务要求:脱离不断轮回的噩梦。

    当前任务进度:50%

    任务完成奖励:游戏面板功能恢复使用。

    任务失败惩罚:扣除一百成就点。】

    【系统通知:由于该副本还在内测,副本内部机制可能存在若干bug,请玩家记录下bug并及时向游戏官方提交错误报告。】

    【恭喜玩家:您已触发支线任务{寻找幽灵!}】

    【支线任务:寻找幽灵

    任务介绍:你必须找到幽灵!

    任务完成奖励:解锁神秘食谱

    任务失败惩罚:扣除一千成就点】

    第 217 章

    副本主线任务的完成奖励是游戏面板功能恢复使用,但游彦副本主线任务的当前进度只有50%,没完成‘脱离轮回’这个任务,就已经解锁了游戏面板,这难道就是系统提示里说的bug?

    不过噩梦中的任务是由‘人类集体意识’发布的,游彦合理怀疑这是‘人类集体意识’想白嫖玩家的劳动力,将玩家在完成副本任务过程中自动解锁的‘游戏面板’当成任务奖励发给玩家。

    怀揣着这个想法,再去看支线任务的奖励,策划白嫖玩家劳动力的既视感就越发强烈了——支线任务完成才奖励一个神秘食谱,失败倒扣一千成就点,合着不管怎么样都是策划赚了?

    想到这,游彦彻底对噩梦中能接到的任务失去了期待,他稍稍有些遗憾自己现在已经不当游戏吐槽up主了,不然这就是现成的吐槽素材。

    游彦顺手接了这两个任务,开始捋接下来的通关思路——‘脱离轮回’的任务名已经指明了第三轮噩梦的风格,记忆修改和轮回这两个因素结合,但凡不是遇到游彦,都能打出暴击。

    游彦不确定自己哪部分记忆被修改过,他也没打算深入探究,只要知道这一切都是假的、他的记忆被动过手脚这两点就足够了。

    他跟精神污染打过太多交道,很清楚精神污染无孔不入的特性,越接触‘污染源’就越容易被污染。

    ‘污染源’可以是任何东西,比如说幽灵,他的污染源是声音、表情甚至同处一室时呼吸到的空气。

    游彦怀疑第三轮噩梦jsg的污染源之一是记忆,越深究记忆中的问题,就会被污染得越严重,从而触发‘噩梦轮回’,再度修改记忆、重置场景。

    除了记忆外,噩梦中应该还存在其他污染源,哪怕玩家对自己的记忆出了问题这一点浑然不知,也会在跟其他污染源的深入接触中触发轮回。

    想到这,游彦意识到了问题的关键——不断轮回是表现优异的奖励。如果没找出‘污染源’,玩家更有可能在分不清真假的情况下,被噩梦构建的场景同化,悄无声息的被恐惧裹挟,迎来真正的死亡。

    在记忆被修改的情况下分辨出虚假与真实是他们面对的第一个筛选关卡,能从虚假的场景和记忆中清醒过来的智慧生物才有机会触碰到‘噩梦在不断轮回’的真相。

    而怎么从没有喘息之机的轮回中找到突破口,中断或者暂停轮回则是他们需要面对的另一道考题。

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