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200-210
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    【没有?人比SG更懂推塔!没有人!】

    【哈哈哈哈哈这什么犄角旮旯的装备都能被SG给整出来。】

    【号令之旗, 这东西?自?从更新后我都没用过,原来是这么玩的啊!】

    【这一局我只能说是号令之旗的天时地利人和。】

    弹幕上看到场上SG带着超级兵线上高地后,这一场对决的胜负已经?没有?悬念了。

    号令之旗的作用?最大的一点就是魔法抗性, 很针对法术攻击的英雄, 在游戏排位中同等价格的其他装备远比这东西?的性价比高, 久而久之,也就被大家惯性的丢到角落里。

    谁知道季中赛版本中路法师大加强, HCK好死不?死的四个位置都是ap伤害, 那可不?就是号令之旗施展威力的场地?

    SG这边霞和挖掘机都是AD伤害, 就算HCK那边同样出号令之旗也没有?效果,因?为当时他们已经?被推到内塔,要经?济没经?济, 要资源没资源, 根本没有?拉扯的资本,只能慢慢的被蚕食。

    等到水晶爆炸, 坐在对战席位上的HCK五人表情都有?点懵。

    刚刚那局比赛好像是在做梦, 就是那种意?识清晰, 但有?心无力还莫名?其妙。

    以?前跟SG打输了,自?己心里大致有?点解释, 比如什么新阵容、新体系、对线、节奏等等。

    但今天打完输的有?点好笑。

    与之相反的自?然是SG的侯战室。

    “一鸣哥那号令之旗这么好玩的吗?”江成洛刚才在赛场上跟吸血鬼打配合偷塔, 玩的可高兴了。

    “很好玩,但下一场对面就有?应对措施了。”徐一鸣在第一波加持小兵取得显著效果后,都直呼他家打野就是个天才!

    “赛场上怎么想到的?”严冬听完他们第一场是怎么掏出来号令之旗后,是真好奇。

    作为战队教练,每一次游戏装备更新, 肯定是细细研究过的,但号令之旗在2200金币同等装备中的限制太多, 且对面也不?会听你的来选阵容。

    可一旦碰到像今天HCK这种多ap伤害的阵容,那真是想输都难。

    “当时回城买装备的时候瞟到的,然后就想到他们那场选的多ap。”如果不?是前世这东西?被人做成视频发到网上,或许连他都不?记得。

    “这装备简直天克法核中单,我们下一场中路选个物理刺客?”比赛结束,对面见识过号令之旗的变态属性,第二场绝对会拿出来,装备摆在哪儿,谁都能用?。

    “不?用?,有?东西?能破解。”

    “什么?”异口同声。

    “启迪系的符文,小兵去质器,游戏三分钟后会产生三个能够立刻击杀并吸收小兵的去质器,并且永久提升对兵线伤害的加成,一鸣下一场可以?选瑞兹,对面应该不?会ban。”

    这个解决方案就算让上一场HCK的人知道他们都没办法,因?为这属于英雄的天赋符文,只能在进入游戏前进行调整。

    祁霁一提醒,严冬立马get到。

    “号令之旗合成需要2200金币,对面要出也只能在中期,小兵去质器前三分钟虽然在冷却时间,但后面每击杀一种小兵就会获得伤害加成,等对面合出来号令之旗给小兵加持,我们能够立刻击杀,并且号令之旗有?120秒的冷却,三个小兵去质器可以?废掉号令之旗最短六分钟的作用?。”

    至于后面,严冬不?说大家也能在脑海中构想出来,中路大核花费2200金币合出来一个在六分钟内完全没作用?的装备,赛场局势绝对逆到没边。

    “好家伙,这就是传说中毒物十步之内必有?解药吗?”

    祁霁和严冬两人都说的这么明显了,在场的还有?谁不?懂?

    还好这么心脏的人是我队友,这一通操作下来只能说绝,太绝了!

    这句话绝对是SG其他人的心声,特别是徐一鸣,只是听完描述,他都能想想对面中单到时候会有?多绝望。

    大家围绕小兵去质器的符文讨论过后,中场休息结束,再?度回到比赛台上。

    第二场HCK蓝色方,SG红色方。

    先ban先选的HCK吸取上一场的教训,fred在bp上将号令之旗因?素考虑进去。

    所以?前三选分别是奥拉夫、璐璐和薇恩。

    奥拉夫既是物理伤害同时在打野英雄中的强度也不?错,薇恩更是典型的AD输出。

    SG三选瑞兹、锤石和德莱文。

    二轮HCK双选直接锁了诺手和飞机。

    五个位置HCK在上野射手三个位置出了物理伤害的英雄。

    SG的上路剑魔打野梦魇。

    两边英雄锁定。

    蓝色方HCK上路诺手、中路飞机、打野奥拉夫、AD薇恩、辅助璐璐。

    红色方SG上路剑魔、中路瑞兹、打野梦魇、AD德莱文、辅助锤石。

    等双方选择完毕,倒计时结束被传送到游戏中。

    第二场三路对线能看得出来HCK全员的状态没有?下滑多少,想来刚才中场休息的时候应该是调节好了。

    两边中路选的都是远程法师,所以?没有?爆发贴脸换血的行为。

    shine也是憋了一口气,想老老实?实?赚钱早点合出来号令之旗,让对面也尝尝他上一局遭受的折磨!

    为此奥拉夫都给他让了一组野怪,所以?从对位经?济上看,飞机比瑞兹发育的要好一些。

    这场祁霁的梦魇频繁在边路冒头,有?时候去一次中路,奥拉夫控资源比梦魇强,所以?他就从抓人这边入手。

    前面一切都还正常,HCK中路优势,边路劣势,中立资源两边也差不?多,此刻看比赛的观众都在讨论,他们什么时候拿出来号令之旗。

    虽然这一场两边都有?物理伤害,但号令之旗除了魔法抗性还有?600+的生命值和100+的护盾,这些对兵线的增强都是实?打实?的。

    HCK牺牲野区养中路,2200金币的号令之旗先一步合出来。

    此时刚好碰到有?炮车的那波兵线,所以?飞机从基地出来带着小兵上线。

    在一塔处使用?号令之旗给炮车加持,而后配合奥拉夫过来推线。

    这次他们要推塔杀人!

    祁霁提前看了一下对面的情况,在奥拉夫和飞机带线推塔的时候刚好摸到中路。

    HCK中野看到梦魇冒头,没那么警惕,毕竟这家伙也是魔法伤害,他们处理不?了加强的炮车!

    这么想的时候,瑞兹看到梦魇过来,收掉远程兵,使用?小兵去质器。

    接近满血已经?被加持变大的炮车直接就没了。

    晋江独家发表

    飞机和奥拉夫看到直接被秒的炮车, 下意识的停了一下。

    然?后梦魇冲出来开大关灯,同时上路剑魔亮TP传送中路。

    失去周围视野的飞机和奥拉夫回过神来,一边操控英雄躲技能, 一边凭借本能记忆往自家防御塔来。

    飞机跟奥拉夫此刻完全是凭借日常大量练习和比赛经验支撑。

    【啊?炮爹这么双标的吗?】

    【那?么大的炮车怎么突然?没了?号令之旗的效果呢?】

    【????】

  

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