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    与其说是奎涟的锚点,倒不如说是对方主动让她标记,因为以年余的实力,其实根本没办法撼动对方一点。

    但架不住奎涟主动落入她的怀抱,成为她截止至今实力最强的锚点——虽然还在沉睡。

    接下来她要趁着还没回归现实监狱,多了郗雪沟通一下副本的构建。

    至于剧情……

    百年前的分裂、暴乱,监狱被污染物攻占的剧情,想必玩家们应该会非常感兴趣……的吧?

    第58章 装备

    玖月是二次测试玩家。

    作为关注了《旧日神明》游戏的老粉丝,她在进入游戏之前就做好了攻略。

    为了早日达到十级,她又肝又氪,从一测玩家那里获得了大量的理智币,然后赶在活动第一阶段结束之前达到了转职要求。

    科恩对她印象深刻。

    因为她是所有玩家之中唯一一个独自外出狩猎污染物的信徒。

    经过一段时间的肝氪,大部分玩家已经达到了十级,拥有了技能,因此周边500米范围之内的污染物基本都被扫除一空。

    在此期间,玩家们还解锁了五个世界boss,分别是飞鸟幻影一号到五号,这五个世界boss一出,新加入的内测玩家,总共五十多人一起,硬生生的将这些幻影磨死。

    而从这些幻影身上,玩家们拿到了不少污染装备,大部分是鸟羽(幻影)。

    如果不是污染物被挖走结晶之后会消失不见,恐怕它的翅膀都得被玩家们薅秃掉。

    而之所以能从boss身上薅下鸟羽(幻影),完全是有玩家注意到射击落在地面之上的羽毛凝结不散,于是好奇之下拔出,最后在短暂的扭曲之下,这些鸟羽最后成为了玩家们手中的“战利品”。

    一想到这里,玩家们心痛的要死。

    早知道能从boss身上薅羽毛,他们早在当初遇到第一个boss的时候就应该去拔的!

    而且因为玩家认知特殊的原因,这些羽毛一旦落在他们手中,就会成为一个污染材料,然后被铸造成新的装备。

    这些羽毛虽然对玩家没什么用处,甚至还有些鸡肋,但是可以售卖给装备铺的老板万丽,又或者花费理智值制作一个装备,可以新增一个特殊能力。

    因为这个,所有参加世界boss战斗的玩家基本都拥有了一个同款蓝色装备。

    【装备:自由项链(蓝)

    污染特性:鸟翼

    详情:万丽精心制作的装备,以捕梦网为原形打造,耗尽心血制成,可帮助信徒获取短暂的滞空能力,时间持续5秒。】

    玩家们对这个能力非常满意。

    区区一个蓝色品质的装备就能让玩家体验一把高空飞翔的感觉。

    虽然百分之八十的玩家最后都会从天而降,当场扑街,但依旧无法让玩家褪去对这个装备的热情。

    飞翔滞空哎!

    看我翱翔天际,看我征服天空,看我追求自由——等等!五秒时间到了,卧槽!我要摔死了!

    啪叽一声,玩家:死。

    以上,来自玩家们的真实体验。

    为此,甚至有人在官网论坛里专门发布一个教程视频,由一测玩家白蔷薇高能提供,从废弃高楼之上一跃而下,然后滞空、落地,短短五秒的时间,利用滞空能力从一个高楼爬到了另一个高楼之上,宛若超人跑酷。

    玖月也有这个装备。

    而这装备也是她的第一个装备。

    《旧日神明》的装备玩法与她以前认识的游戏玩法完全不同。

    它颠覆了传统的装备玩法,抛弃了精炼和装备升级的玩法,只保留了升阶,从白色装备到蓝色装备,再从蓝色到紫色、红色,最后金色为尊终点,所耗费的理智币和污染结晶是数以万计。

    玩家们:我怀疑你们根本没有数值策划。

    从白色品质的装备升阶到蓝色品质居然要三百个H级的污染结晶,五十个I级的污染结晶,以及一千加的理智币。

    而品质越高,所需要升阶的材料则是十倍以上,从蓝色升级到紫色,所需的材料直接从三百到三千,然后再从三千增长到三万,三万到三十万……这谁肝得到!?

    玩家们怨声载道,一度差点创翻了游戏官方,最后还是史清云经过研究后发现,其实升不升品质并不影响玩家对装备的使用。

    “游戏内出现的装备并没有特别的加成数据,只是为我们玩家提供了一个全新的装备技能,大家对于这点也很清楚。”

    史清云在自己的视频中解释:“我特地联系了拥有白色品质和紫色品质装备的玩家一起进行测试,后面发现了一个比较有意思的问题——”

    “从白色品质装备到紫色品质装备,三者之间的品质提升只作用于技能的使用间隔时间。”

    史清云放出每个装备技能的使用间隔时间。

    白色品质需要24小时左右的时间恢复技能,蓝色品质需要12小时左右的时间,而紫色则只需要五个小时,也就是半天左右的时间。

    虽然没人拿到紫色品质以上的装备,但他推测得知,红色品质的装备可以缩减到一小时以内,而金色大概是十秒之内左右。

    “那么,在装备品质只影响使用时间,不影响数值变化的情况之下,我们完全可以多备一些装备,以此缩减各个装备之间的差距。”

    “比如你的对手有紫色装备,那么你完全可以准备十个以上的白色装备和对方硬刚,当然,最后结果还要看个人操作。”

    “最后,别骂人家策划了。”

    史清云难得为官方说了一句好话:“其实这样做,很大程度上杜绝了各个职业之间因为装备数值问题上的差异,一定程度上达到了各个职业的平衡。”

    “理论上来讲,玩家身上并没有装备栏的限制,只要你身上藏得下,你就可以无限叠加装备。而且装备没有加成属性,只是拥有特殊技能,而这种特殊技能不在职业体系之内,任何职业的玩家都可以使用。”

    “到时候加上足够牛逼的操作,你甚至可以吊打金色装备品质的玩家。”

    粉丝们啧啧称奇。

    【这装备体系好像有点意思。】

    【对平民玩家确实挺友好的,但是对氪金玩家似乎有点难过。】

    【想什么呢?游戏还处于测试阶段,哪有那么多氪金玩家?】

    【咳,我氪了,怎么滴?】

    【楼上泥……】

    【其实还好,我也是氪金玩家,但是我不得不承认的是,这游戏让我欲罢不能,虽说氪金体验不太好,但是我有理智值,我可以砸理智值多买装备!】

    【楼上六六六。】

    【这么说起来,每个装备都没有数值,只是技能使用的时间的长短不同,和技能充能时间的缩减,这似乎的确很有意思。】

    【以后:谁敢与我一战!?打开大衣,掏出亿点点装备——来啊!互相伤害啊!】

    【……是我未曾设想的道路。】

    【一切恐惧来源于火力不足,所以我决定以后都弄点装备防身。】

    【咳咳,装备不是那么好弄的,这游戏里的装备材料得自己捞!】

    玩家们表示:游戏内的小怪并不会出产装备,只会出产材料,而且必须是在污染物还活着的时候获取。

    在挖走小怪污染结晶之后,小怪的身体就会腐朽化作灰尘,年纪越大,化灰程度越重。

    也有人遇到年轻一点的污染物,它们死后也会血肉腐烂,只留一点骨架尚存。

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