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  反正他和阿父已经拿捏住了法则,游戏的资料片怎么更新还不是他们父子说了算?

    一旦没有奖励,就只有很少数的乐子人玩家会选择和主线对着干。绝大多数玩家还是比较乖的,玩游戏不怎么爱动脑子,喜欢跟着游戏公司设定好的路线走。

    李斯:……太子殿下您这样真的很像一个反派。

    始皇赞许地颔首:

    “善。”

    还是自家太子贴心能干,早早地就为阿父解决了玩家在灭国之战中搅局的麻烦。

    李斯真是一点用都没有。

    始皇嫌弃地看了一眼李斯:

    “韩非那边可有新的想法?”

    李斯:自从师兄被骗着帮大秦修改律法之后,我好像越来越不受陛下待见了。

    李斯有了失宠的危机感,想想最近有不少青史留名的人才被弄到大秦来,连忙正色起来。

    不行,他决不能被其他人比下去。

    李斯回去疯狂加班了,他要让陛下看到他的能力,好叫陛下知道任何人都不如他李斯能干。

    ——太子殿下除外,不敢和太子比。

    在玩家沉迷种地、基建和抢劫时,东边传来吴国与越国开战的消息。

    两国积怨已久,迟早会打起来,这不奇怪。本来越王可能还不会轻举妄动,而是选择观望一下,但文仲被掳走这件事刺激了勾践的神经。

    勾践当然知道文仲没去吴国,也不是吴王让人绑走的文仲。毕竟秦国动作这么大,谁没听到风声?

    可秦国离得太远了。

    越国和秦国之间相隔千里,就算想报复也报复不了。勾践只能先和吴国分出胜负,再徐徐图之。

    只要吞掉吴国,越国国力就能大增。否则弹丸之地,连进入决赛的资格都没有。

    随着吴越拉开战争的序幕,其他国家自然也不甘落后。

    时代最久远的齐桓公飞快适应了新的丛林规则,抛弃了春秋时期挟天子以令诸侯的行事准则。

    吞并他国是吧?他也不是不行。

    齐国当即和最近的魏国打了起来,因为根据管仲收集来的情报,魏国现任国君魏惠王不太聪明。

    反正比起燕国的燕昭王和赵国的赵武灵王来说,魏惠王相对来说是个软柿子。可惜最好捏的韩国离得远,不然其实齐国更想打一打韩国。

    管仲分析道:

    “吴越无论胜负如何,且先让他们自己打着。等决出结果,再考虑吞并不迟。”

    现在去掺和吴越之争不太明智,而攻魏他已经有了想法。秦国可以利用天外人,他们齐国也可以。

    在这方面,管仲自信自己比魏惠王强。他们先一步笼络了天外人,就能让魏惠王找不到什么天外人协助。

    齐桓公深以为然。

    然而齐魏打起来之后,燕国突然也发兵了。

    如今的燕王是赫赫有名的燕昭王,麾下有大将乐毅。历史上曾经差一点覆灭了齐国,可见燕昭王野心勃勃。

    齐魏开战,燕国当然不能坐视不理。

    燕昭王决定插一脚,进去搅浑水。并且同样招揽了一部分天外人,试图把局面弄得更乱一些。

    玩家们很快发现,齐魏燕三国战场开放了阵营战模式,可以任选其一加入。

    这个阵营战自然是扶苏开的。

    扶苏坏心眼地规定了每个阵营的加入人数上限,三家都一样。所以没能加入齐国和燕国阵营的玩家只能选择去加入魏国,直接导致两国算盘落空。

    本来齐燕想仗着魏惠王对天外人不够看重这一点占尽便宜,现在游戏强制规定三家人数必须持平,魏国的短板就被补上了。

    燕昭王:???

    齐桓公:???

    发现这招把两人气得吐血之后,扶苏又扭头给吴越也开了阵营战场。剩下没能挤进三国混战的玩家又一窝蜂去吴越搅局了,同样是人数齐平。

    本来只想安安静静对打,并不希望天外人横插一脚的吴越:???

    扶苏期待地看向楚国和韩国的方向:

    “他们什么时候打起来?”

    蠢蠢欲动想开战的楚国见状缩了回去,表示自家的吴起变法还没搞好,再猥琐发育一阵子。

    倒是赵国,想起世仇秦国居然仗着天外人占了那么多便宜,有些气不过。既然战场规定人数持平,那开战也无妨。

    本来赵国还不太敢随便开战,怕秦国仗着天外人优势把他们压着打。

    感谢战场规则,感谢阵营持平!

    结果秦赵战场开是开了,阵营约束也确实出现了。但秦国颁布了一个二十等爵的新法内容,导致大量玩家为了赚取军衔爵位更愿意去帮秦国,没什么人加入赵国。

    赵国百思不得其解,为什么没人加入他们赵国啊?他们也可以颁布军衔奖励啊!

    玩家:杀秦国士兵要扣秦国声望和美人NPC的好感度,不划算!

    扶苏没去管赵国的纠结,反手又给并不准备打仗的韩国和楚国强行开启了阵营战。

    大家都在打仗,你们俩怎么能置身事外呢?

    考虑到韩国势弱,于是给韩国配备的人数上限远大于楚国。这样一来,双方就勉强势均力敌了呢。

    扶苏:我可太贴心了。

    玩家嗷嗷叫着冲去加入了阵营活动:

    “冲鸭!韩国和楚国也开战了!什么你说他们的军队没动?可能还在准备阶段吧,不管了,我们先帮他们打起来!”

    然后韩国阵营的玩家顶着韩国士兵的身份去偷袭了楚国军营,楚国阵营的玩家顶着楚国士兵的身份去偷袭了韩国军营。

    韩王和楚王:淦!

    怎么还带强行逼迫两国开战的?

    这下不打也得打了。

    毕竟,哪怕不和对方国家的军队干仗,也得和对方阵营的玩家干仗。不然总不能放任这群玩家追着自己打,自己却不还手吧?

    第108章 陛下居然跟着太子跑了!

    到底是战场活动,肯定要有“伤亡”的,不然玩家打了半天白打,游戏体验会非常差。

    所以这次活动中被玩家打到锁血的士兵会进入“重伤”状态。

    重伤的士兵需要回去“养伤”很久才能恢复战斗力,期间不可继续参战。

    哪怕回到战场上,也会风吹就倒。只能干看着,连个匕首都拿不起来,根本无法伤人。

    但只要离开战场范围,立刻又能生龙活虎,回乡去种田。

    先秦时期的全职士兵其实不多,大部分还是普通农民。需要打仗的时候集结起来,打完仗再放回家干农活。

    以前秦国打歼灭战,是为了一统天下时少点敌人。其实要是可以的话,谁不希望壮劳力能多活几个下来?

    打完仗全剩老弱病残了,这也是各朝各代开国初年休养生息需要很长时间的缘故。不仅是天下恢复过来本身就很费时间,更因为还得等小孩子长大成为壮劳力。

    扶苏和阿父商量之后,觉得现在的处理方式就挺好的。

    既然有更优的解决方案,那没必要让玩家真的把那些士兵杀了。

    何况玩家自己以为自己是在玩游戏,杀的都是小怪,实际上是真正杀了人。没有人会愿意在不知情地情况下杀人,还是杀无辜的人,这对很多人来说都是心理负担。

    始皇没什么意见:

    “你小心不要玩脱了就好。”

    只要局面一直在大秦的掌控里,他就无所谓儿子怎么折腾。扶苏也是个成熟的皇帝了,前后

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