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,停留久一点就会成为一个坑。

    宋终在自家岛上,试过荒野图腾的效果,现在倒没什么玩兴。沉入土中,潜夜泥沼里的土壤明显泛着一股怪味,进入灰雾后闻到的淡淡气味,变得没那么刺鼻,却越发浓郁。

    四处都是泥沼,在墙中反而更容易前进。

    两只灰红的怪鼠哗啦跳进旁边泥沼中,溅起一大片泥点。

    从泥沼钻出来,怪鼠身上就成了滴滴答答的黑泥,等晾干些,样子和第一次目击怪鼠的截图就没区别了。

    宋终在空中已经大致辨认过方向路线,闭气向前,掠过一头雾水还在疑惑的蛇人,直奔熟悉的物资点。

    迷宫般的甬道四通八达,真看路线,没一会就要看晕。

    游戏里潜夜泥沼没遭鱼怪灾害,内部和现在大差不差,迷宫地图、绕开巡守蛇人的技巧,宋终都很熟悉。

    要不是其他求生者没法突破门口,也可以来集体洗劫……啊不,和谐交流。

    但潜夜泥沼面积很大,慢慢靠近探索,就像在荒野地宫通道里一样,走半天耗完血条都走不完。

    好在……现在宋终不需要完全按地图走!

    土遁穿梭在各个墙壁间,没有路的地方,也成了全新道路。

    甬道到处都能看到泥沼,苔藓般的黑色植物蔓延在泥沼边,被怪鼠啃噬。

    简单的土坑洞窟里丢着一个个蛋,泥土和骨牙制成的简易物品堆积在旁边,越往中心走,洞窟数量越多,泥沼越少。

    对照着熟悉的标识,宋终在路口停下。

    几块泥沼拦在前面,愿意跳进这里泥沼的怪鼠,比其他地方多了许多。

    宋终捞起一点淤泥。

    【恭喜,你获得了无毒的潜夜沼泥(白色)!】

    第159章 第 159 章(二更) 沼泽蛇像,藏……

    无毒沼泥出现, 说明……潜夜泥沼中心区域快到了。

    从墙中伸出的一点探路木棍,一晃,伸出一个脑袋。

    宋终探出头,按着无面面具, 已经更改成在灰雾入口遇到的蛇人模样。

    沼泽中的怪鼠看到, 只会当做是真正的蛇人。遇到守卫巡逻, 也来得及撤回,不会再临时被发现,不得不改变计划。

    荒野图腾不愧是橙色品质, 每天消耗归消耗, 用起来效果一点不打折扣,土遁想开多久开多久。

    宋终顺着确认的方位探头, 越过几片泥沼,能看到两截土墙里面是一处难得的平坦空地。

    空地上散落的废料和器材, 都已经蒙上一层厚厚的灰, 仔细看,斑驳泥点还黏在上面。灼烧的痕迹留在地上,类似炉子的大肚器皿破碎歪倒,石锤留着啃咬痕迹,没人收拾打理, 好像已经完全废弃。

    但和其他地方的骨牙、泥制工具相比,这里的发展程度明显更高。每一个散落的物品,都像在诉说过去制造的辉煌,怎么看,都和几乎与怪物为伍的蛇人不太相关。

    找对地方了。

    这是……潜夜泥沼里唯一的任务地点。

    新一批岛屿出现,里面好几座岛屿都有能做的任务。

    但其他岛屿的任务,大部分和当地异族人有关。不像潜夜泥沼, 更纯粹,只需要给NPC提交特定物品,完成任务,就能开启这里的秘密仓库,拿到储存的材料物资。

    ——连蛇人自己都不知道的大量精钢、精金等锻造材料物资!

    虽然没有品质特别高的材料,但从潜夜泥沼薅到的这波羊毛,助力宋终在游戏里建起了铁甲船和大炮。

    现在用不着建铁甲船,不过……也足够覆盖刚制造的那批弹药耗费的金属了。说不定覆盖制造成本后,还能再匀一部分加固船身。

    船加固多少也不嫌多嘛。

    藏宝库就在前方,宋终没着急越过泥沼去完成任务。

    骸骨之岛和羽鸣之岛的任务NPC真正状态,宋终已经见识过了。要接触潜夜泥沼的NPC,总得安全点再过去。

    在土墙中穿梭,能看到的只有卡在墙里的洞窟和挡着的泥沼。探出土墙,朦胧黑暗中头顶赫然浮出一片高耸的圆形高台。

    高台一圈圈盘旋向上,台阶表面覆盖着诡谲的暗色花纹,沉在黑暗里,多看几眼就有种头晕眼花的感觉。

    黑暗中可见度很低,在入口根本看不到这座高台。

    宋终调整了一下镜片,往上看,看不到高台尽头,只看到一直向上盘旋的台阶,通往同样黑漆漆的天幕。

    高台上忽地亮起两点暗光。

    宋终悄无声息地退回土墙,把握好距离,只有护目镜敷了薄薄一层土,留在外面。

    护目镜的清晰度加成下,有没有薄土都没差别。

    “嘶嘶!嘶嘶!”

    随着微光亮起,泥水雨点从空中落下,整个迷宫都陷入了兴奋。

    迷宫里怪鼠跳出泥沼,发出刺耳的叫声,重物落地声混在里面不甚清晰。

    蛇人相互缠绕着,像在狂欢舞蹈,又像某种祭祀。

    泥水雨落在地上,落在土墙和泥沼上,早已退回土墙里的宋终一点也没沾上,只悄悄伸出一点木棍接到雨丝。

    和声渐渐变高,微光也一点点变得更亮。

    星斗般的灰黑色微弱光点,连外界一个火星的亮度都不如,但在纯粹黑暗的世界里已经足够显眼,如同迷蒙中初生的太阳。

    台阶花纹间裂开缝隙,如一双庞大的眼睛半睁半闭,嵌在高台上。

    不,不是高台。

    那是……

    一条盘踞在泥沼中心的蛇身!

    中心巨蛇盘旋成一圈圈向上的台阶,地上的土墙迷宫,像是蛇在地上随意留下的踪迹。

    光点渐渐变亮,宋终得以看清最高处本该是蛇头的位置,居高临下站着一个人形。

    它踩在无头无尾的蛇身上,无声俯瞰着大地上行走的怪物。

    毫无疑问,那就是泥沼神殿的神像。

    微光所在的区域在蛇身中下部区域,并不在顶端。拧开望远镜放大,距离太远,看到的画面很模糊。

    光点里,几个蛇人走在“台阶”上,每走一步,都放下泥蟒拖着的许多尸体。

    大部分是死去的怪鼠,也有部分鱼类,人类尸体寥寥无几。

    显然,蛇人就是在拖延时间收集物资。

    然而潜夜泥沼一线严防死守,堵住了它们大部分收集物资的可能性,怪鼠尸体就也被废

    物利用上了。

    尸体沉入蛇身,暗色鳞片缝隙中不断涌出大量泥水,顺着高台落下。

    泥蟒群翻滚着坠落,带着泥水落地。泥蟒卷过整个迷宫般的甬道,带着泥水,和蛇人怪鼠彼此缠绕。

    一只只新的怪鼠快速爬出泥沼,个头极小的怪鼠明显长大一圈。蛇人在泥水中外表变化不大,但显然也得到了不少好处。

    亮起的光点在渐渐变弱,同时小幅度上移,要不是宋终带着望远镜,还看不出它在移动。宋终印象里,游戏里第二次天灾开启前进入岛屿灰雾,光点的位置更高。

    宋终神色微沉。

    如果中心整体是一座神殿神像,光点移动向上,接近最高处的人形,应该就代表着沉睡着的神明苏醒进度。

    防线卡脖子卡住了祭祀能用的物资,延缓了潜夜泥沼的发展速度,但并没有让它们伤筋动骨。

    要打痛打残它们,还得再接再厉。

    一只泥蟒游过宋终所在的土墙,疑惑地顿了一下。

    泥蟒等级低,战斗力一般,但它却

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