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的行为虽然延长了精神力存在的时间,却也并非没有坏处,永久损失掉的8点精神力就是最好的证据。

    正常情况下,但灵是一定能做到最有利于自己的选择的。

    可精神力并不处在全盛的状态,反而在不停的被消耗,她自己的一部分情感记忆也会被主动舍弃,留下最关键的东西。 

    不完整也就意味着遇上突发状况时但灵无法像过去那样选择最好的出路,可能会脑子转不过来,也可能会因为某些原因突然上头,展露出情绪化的一面,而不去选择最有利于自己的结果,就图一个痛快。 

    何况那时肯定还有呓语的干扰,本来在干扰下想维持冷静就不容易,再一被-干扰,自己会做出什么事情来连但灵自己都不知道。 

    但哪怕不知道精神力究竟做了什么,她也相信自己的选择。 

    就算是真的上头了,她也不可能会去选择那种没有一点希望的结果,自己还没有情绪化到那种程度,更可能是自己认为这个选择的风险很高,可就算失败了结果也在自己能承受的范围内。

    而看现在的情况,或许精神力在唤醒回仔时遇上了不少波折,但好在结果还是喜人的。

    虽然刚到手的十点精神力一下子就掉了八点,还是无法恢复的永久损失,可好歹是把回仔给救回来了,还有了意外收获。

    她确实有想过要走御兽师之类的职业路线,却没想过回仔在自己这里会比崽崽先被系统认定为自己的宠物。

    毕竟如果是以好感度来认定宠物的话,但灵相信崽崽肯定是达标了的,就算是现在她也一点不怀疑崽崽对自己的感情。 

    反倒是回仔……

    但灵有些挠头,不死不休一般是拿来形容仇人的关系吧?难道是系统中文没学好?

    应该不可能吧,她感觉末日游戏抠字眼的能力比末世前那些游戏厂商还要更胜一筹。

    她点开跟宠界面看了看。

    【名称:回仔

    种族:?

    等级:5

    技能:巨化、狂爱之拥、生命共享、狂乱、同类感应

    天赋:精神盲区、吞噬

    好感度:不死不休

    状态:虚弱 

    介绍:本是一只天资还算不错的超凡生物,畸变时因为第三方的插手而诱发了新的变化,等级上限因此得到了提升】

    但灵看着回仔的资料愣了一下,五个技能,两个天赋,等级竟然还是五级,与她所预想的情况完全不同。 

    在她眼里,回仔的等级顶多也就二三级,除了能变大以外并没有表现出多突出的特质,没想到它竟然已经五级了。

    可回仔呆在自己身边时既没有吃过丧尸结晶也没有得到过什么好东西,这等级是怎么提升上去的? 

    略想了一下,但灵推测或许是跟回仔听到呓语后的畸变有关? 

    但灵不禁拧眉,看来她还是出手晚了,不然当时回仔也不会畸变了,哪怕有她横插一脚挽回了一些局势,然而回仔真的没有留下隐患吗? 

    想了想,就算有隐患应该也不会在现在爆发出来,她便没有多纠结。 

    目光在面板上游离了一下,但灵在等级上限上停了停。

    这应该就是卡级了,玩家卡级或许需要转职道具、突破任务什么的,而宠物卡级大约就需要什么天材地宝,融合血脉之类的? 

    这个规则但灵倒是不觉得多难以接受,每个种族的上限确实是不同的。

    把老虎跟猫摆在一起,同为猫科动物,正常情况下猫永远都打不过老虎,它们的等级上限自然也有所区别。

    毕竟它们就算是处在同一个等级,前者所拥有的属性对后者来说也依旧是呈现碾压趋势的。

    宠物面板并没有显示宠物的属性,只显示了技能和天赋,这点倒是让但灵有些失望,好在还有个状态栏,可以让她知道当前宠物的情况。 

    但灵一一点击详情看了看。

    【巨化(白)

    基础加成:1~20

    描述:强化类技能,消耗自身能量,使身体巨大化,各属性临时性提升,最高可提升至原有属性的二十倍,视提升倍数消耗能量】

    【狂爱之拥(蓝)

    基础加成:1~80

    描述:“妈妈,抱!”——强化/羁绊类技能,为了满足'母亲'的期望,燃烧己身,想要满足'母亲'的欲望越强烈,提升越大,技能cd无法通过常规手段恢复,只能通过'母亲'的拥抱恢复,如果当前技能没有cd ,拥抱也会缓慢加快其它属性的恢复速度(注:特殊羁绊类技能无法复刻进技能书中供其它生物学习)】 

    【生命共享(白)

    基础治疗:1~20

    描述:治疗类技能,每次使用消耗自身生命值,恢复宠主生命值,治疗对象仅限宠主(注:该技能可升级)】

    【狂乱(绿)

    基础攻击:1~40

    描述:污染/诅咒类技能,当情绪达到一定阈值时可释放,使用时精神力持续降低,对敌人造成精神伤害,有一定概率污染敌人,如果精神力降低到一定程度,或许会造成不可逆的影响】 

    【同类感应(白)

    描述:感知类技能,同类靠近时,可以感应到对方的存在,主动使用时消耗自身精神力提升感应范围】

    【天赋:精神盲区

    描述:绝大多数精神攻击都无法对你造成有效伤害】

    【天赋:吞噬

    描述:能够提高自己对食物的吸收效率,并可通过吞噬各类物品提升某方面的特性,当吞噬数量达到一定程度,有可能获得额外能力】

    【好感度:不死不休

    描述:目标对你仇深似海,只要你一天不死,目标就一天不会放过你】 

    但灵:? ? ?

    她揉了揉眼睛,怀疑自己看错了,回仔恨她?这不是在开玩笑吗?

    “喵呜~”

    但灵感受到耳边传来的湿润舔舐,下意识摸了一把,从毛发的柔软度和油润度,她立马就认出了这是回仔,不禁顿了一下。

    就这种态度,说回仔恨她? 

    她扫了眼回仔的面板,很快就了然了会出现这种情况的原因。

    首先,抛开无法确认是之前就拥有的还是现在才提升的等级不谈,回仔在没有遭遇呓语前,所拥有的技能应该只有[巨化]以及天赋[吞噬] ,而如今堪称华丽的属性面板,显然是扛过、或者说适应畸变后得到的回报。 

    但这种回报却并不是毫无代价、

    狂乱、狂爱之拥这两个技能和天赋[精神盲区]都能说明问题。

    尽管她确实让回仔避免了畸变的命运,可灵魂到底是一个生物最重要。最神秘的地方,一旦出现了改变就很难再变回原貌,于是这可能就导致了回仔的精神出现了一些问题,或许不是只有一些……

    总之,它的感情观在畸变的影响下应该是出现了一些异变,这种异变让系统在判定回仔对自己的好感度时,给出了一个有些大跌眼镜的评估。

    可这并不代表回仔就恨自己,生物的感情是有波动的,不会永远恒定在一个数值,不是能被完全检测出来的东西。

    所以末日游戏对好感度的检测才可能不是1-100这样的数字,而是往往都用一个词语来描述。

    就像但灵之前接到的领主之路第一阶段的任务,要求追随者对她的好感度至少达到[信任] ,也是没有将好感度量化到一个明确的数值。 



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