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体型竟然不再朝着变大的方向发展,而是更着重于提升自己的敏捷。 

    逐渐缩小的体型让它在被蛛网袭击时终于能够及时闪躲开去,不再让但灵得逞了。 

    在这种消耗战下,石貂终于先但灵她们支撑不下去,彻底被击杀。

    【系统提示:你与跟宠合力击杀了精英丧尸貂,共获得经验4096,你分得的经验3078已全部存入经验池】

    但灵没有注意到系统说了些什么,在听到提示声响起时紧绷的精神终于松懈了下来。 

    石貂它复活了不是一两次,而是在第十次才彻底死亡。

    它的每一次复活对敌的经验都会比之前更丰富,这种针对性的进化让但灵和回仔很快就陷入了黔驴技穷的窘境。

    这让她们在最后一次时着实是废了不少功夫才将它杀死,远没有第一次杀死它时那么轻松。 

    可以想见,如果石貂能一直这么复活下去的话,对付别人谁胜谁负或许还不好说,可对付她和回仔却必然是能够找到机会反败为胜的。 

    收起石貂身上掉落的三张卡牌,但灵拎着已经很疲惫却依旧还很警惕的回仔离开了现场。 

    石貂一次次的复活,宛如没有尽头一般,让回仔此时根本不敢松懈下来。

    “好了,它已经死了。”将回仔抱进怀里,但灵抽空看了眼石貂掉落的装备,心情实在好不到哪里去。 

    一是没想到只是红雾中跑出来的一只精英怪就能这么强;二是废了这么大劲才杀死的精英怪,所掉的丧尸结晶竟然连个绿色品质都没有达到。 

    而另外的两张卡牌掉落也不怎么样,一个精力药剂,一个白色装备。 

    但灵真是服了。

    严格来说,石貂的个体实力其实跟强搭不上什么边,连五级的回仔都能在单对单的情况下杀死它,也就只有血条够厚而已。 

    然而它能够复活,而且每次复活还会针对性的提升面对敌人的能力,这就让它的难缠程度大大提升。

    但灵猜到对方或许是因为红雾才能成为精英怪,这种情况可能会导致对方给的经验不多,就像她之前遇见的那些还没有进化完毕的精英怪一样,可谁知道这一回经验倒是没有打什么折扣,却削减了掉落。 

    对她来说,这还不如去削减经验值呢!

    毕竟经验值对现在的她来说用处已经没有过去那么大了,可掉落却有可能会带来一些惊喜。 

    然而事已至此,也没什么好说的,但灵看了眼自己剩下的精神力,还没有到被石貂耗空的程度,只是有些使用过度带来的疲惫,状态反倒是比回仔要好一些。 

    她收起卡牌,让回仔给自己讲讲它所看到的情况。

    回仔打起精神来,仔细跟但灵讲述了起来。

    它的表达能力很一般,也不会算术,思维方式更是简单,所以但灵也没想得到什么太准确的信息,只是引导着问它。 

    比如它走进去时有没有看到什么奇怪的建筑物,它觉得红雾有没有什么诡异的地方,跟石貂气息差不多的丧尸有多少…… 

    一番询问下来,但灵人都麻了。

    因为按照回仔的说法,它进去之后所见到的每一个丧尸都散发着跟石貂差不多的气息,甚至有些还要比石貂更强盛。 

    至少面对石貂时回仔并不觉得自己打不过对方,可在丧尸群深处的某些气息却让回仔觉得,如果它们想杀死自己的话,自己不会有多少反抗的能力,只能选择逃跑。

    但灵没有细数过丧尸群的数量,然而粗略估计它们的数量也已经上百了。

    这代表着如果回仔没有感应错的话,她们要面对上百只精英怪,且还是上百只能够复活的精英怪。 

    如果每只精英怪能复活的次数都与石貂一样,都是十次的话,她们就相当于要面对上千只会越来越难缠的敌人。

    而且这种将精英怪引出来单独击杀的方式,可一可二不可再三,对方不可能会反复上当,到时候她们就可能面对一群精英怪的围攻,还是高等级的精英怪围攻。 

    但灵痛苦地捂住头,她哪里来的那么多战力合格的人手去对付这么多的精英怪? 

    而且手下都这么难缠了,那红雾呢? 

    给不给人留活路啊? !

    第78章

    尽管但灵和回仔在原地与石貂停留了这么久、闹出的动静也不算小,可也不知道为什么,直到这会儿也依旧不见红雾中的其它丧尸过来看看情况。 

    固然这也有回仔跑得比较远的缘故,然而以超凡生物的听力而言,只要留心的话是不可能听不见动静的。

    因而在之前的对战中, 但灵一直都有在留心附近的动静。

    保险起见,此时她也没有放松警惕,拿走卡牌后还是先带着回仔离开了对战的地方,重新回到了山坡上。 

    但灵没有打算现在就打道回府,她认为自己至少得搞清楚红雾会不会朝外扩散、扩散的话扩散速度又是怎么样的,能给自己留下多少准备的时间。 

    在这些没有搞清楚之前, 她就算是回去了也还得再过来调查, 还不如现在就多费些心。

    观察了一会儿,但灵发现红雾中的丧尸并没有因为石貂的离开而出现什么变化,它们依旧还在红雾中漫无目的的游荡着。 

    按道理来说,这种情况是不该出现的。

    要知道, 精英怪跟普通丧尸不同,脑子相对来说还是比较好使的。

    它们寻找猎物时不仅知道故意闹出动静惊吓猎物,还会开窗户等行为,比普通动物智商还要高上一样。 

    所以它们在不捕猎的时候应该也不会像普通丧尸那样漫无目的的游荡,而是会选择休息、睡觉乃至修炼、玩乐之类的行为。

    但灵不清楚精英怪没事干时会做些什么,可她知道只要是有智慧的生物,行为模式就不可能再跟只有本能时一样,不然的话那跟普通的低级丧尸还有什么区别。 

    又观察了一阵它们之后, 但灵脑子里突然闪过了一个念头。

    会不会是这样,因为红雾只改造了它们身体的缘故, 导致了它们先天有缺?

    所以它们才会出现除了血量和身体素质提高了之外,它们无论是脑子还是其它方面,都还保持着过去是低级丧尸时的水准,这才会出现这种游荡的情况? 

    这么一想,一切似乎都合理了。 

    石貂与她跟回仔激斗了这么多次,每一次都是以死亡作结局,换个聪明点的碰上这种情况早就在复活后直接跑路了,哪里还会给但灵她们一次次击杀它的机会。 

    然而石貂却愣是没想过要跑,宁愿一次次调整自己的情况应对她们的招式也非要杀死她们,这种特性不就跟低级丧尸一看到血肉就把脑子丢掉的操作一模一样吗? 

    不然的话难不成她们之间还有什么深仇大恨让对方就算一次次死亡也要弄死她们不成? 

    但精英怪却不会出现这种行为。

    精英怪们都有着各自的性格差异,有些碰上难缠的猎物时也会不愿意放手,可同样也有觉得不好对付就选择逃跑的。 

    哪怕是选择对战的,也不会完全不带脑子的动手,会去观察敌人的弱点,朝着敌人的薄弱点去攻击或是采取以伤换伤的打法。 

    反正跟敌人的血肉之躯不同,它们是不怕受伤的,除了有些伤会略微影响行动以外其它问题都不大。

    这让以伤换伤的打法在精英怪中成了很常见的对敌招式。

    石貂却没有出现过这种情况,在回仔明显因为疲惫而操作失

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