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是一个个独立的小副本,区别只是在于里面没有怪物,只有资源。 

    传送石和空间石游戏商城里都有卖的,价格对如今的但灵来说也算不上昂贵,故而她打算等启灵殿建好之后就去把训练营建出来。 

    三个建筑材料包则没什么好说的,每一个都能随机开出一千单位的木材/石材/铁矿之类好获取的基础建筑材料,开不出珍贵的东西。 

    而[第一领主]这个称号的效果则更出乎意料的好得过分。

    【第一领主(未装备)

    称号加成:领地生产力提高10% ,宜居度提升10% ,经验获取速度提高5% ,对npc吸引力提升25% ,由领主带队时,军队总体实力提升5%

    描述:世界称号,唯一性称号,非限时称号】

    但灵看着这个称号有些意外。 

    她本来还以为这个第一领主的称号会是限时的呢。

    毕竟这个称号的指向性太明确了,就像什么大内第一高手,武林第一美人一样,都不是特指某个人,一旦有更强的存在出现,这个名号立即就能易主。 

    所以在她看来,未来要是有比她强的领主玩家出现,那这个称号自然而然就会属于另一个更强的领主,没想到这个称号会是永久的。

    想来也是,由游戏直接授予的称号若是是限时称号确实是有些说不过去。

    不过这样看来等未来领地多了,领主们争夺的也许就会是[第一领地]这个称号了? 

    毕竟领主没了排名,可领地总会有排名的。

    但灵可不信末日游戏会没有排行榜之类的东西。

    她看着这个称号不禁犹豫了一下。 

    第一领主所携带的效果当然是很好的,比之前得到的[敢为天下先]要好得多,也兼顾得全面。

    只是敢为天下先除了击杀敌人会额外获得一件物品以外,还附带直接提升npc5%好感度的作用。

    但灵其实一直都怀疑熊伍能那么轻易上自己的当,或许就是有这个称号加成的缘故。 

    而npc吸引力提升25%跟好感度提升5%究竟哪个更划算,其实还真有点不好说。

    吸引力提升指的是让npc在选择加入一个领地时会更倾向于但灵的领地,而好感度却是直接提升npc的好感度。

    只要好感度到位,npc自然也会因为感情倾向选择某个领地。

    有自己完全意识不到玩家名额这个前车之鉴在,但灵对这个增加好感度的效果是没有怀疑的,游戏确实是能够无声无息做到这一点。

    所以她其实怕的是自己卸下这个称号之后熊伍会突然醒悟反悔。

    然而刨除掉好感度这一点来说,这个称号在其它各方面都是被[第一领主]吊打的。

    目前来说,但灵是不会离开领地在外面到处乱跑的。

    因此敢为天下先这个称号所具备的多掉落一件装备的特性对她来说就没有那么大的吸引力了。 

    可提升npc好感度这一条她又实在是割舍不下。

    纠结了半晌,但灵也没能下定决心。

    其实说白了也是心虚,熊伍被它忽悠得够呛,没准就是被提升的好感给蒙蔽了双眼,一直都处于上头的状态。 

    可就连恋爱脑都有醒悟的一天,万一熊伍就醒悟了呢?

    犹豫半天,她也没能下定决心,就先将这件事放在了一边,看了看掉落的装备。 

    普通的哥布林没什么好说的,掉落的寥寥几件装备甚至还是灰色品质的木棍长矛之类的,对大多数人来说都属于当武器还嫌磕碜的类型。 

    而后面等级高的哥布林掉落的装备倒是出现了一些有意思的东西。

    两架简易投石车,三份射箭技能书,不过品质都是最低的白色,然后还有一份巨蛇定向培育书和五颗野猪蛋。

    除了技能书但灵打算卖出去以外,剩下的她都打算留下来。

    巨蛇定向培育书是只有御兽师等与动物相关的职业才能学会的培育手册。

    这里面包含了该怎么选择蛇的种类,蛇每天的食谱、训练的方向和怎么让它们拥有元素技能等各方面的信息都详细记载着。 

    一看就是哥布林部落经过了无数次实验后才培育出来的品种。

    而野猪蛋也是哥布林骑射手掉落的卡牌,是它们从漩涡中出来时骑着的那种巨大野猪。 

    将野猪蛋从卡牌里取出来后,一到七天内它们就能孵化出来。 

    但灵还是第一次知道野猪是卵生的,也许异世界的野猪就是这样的?

    当时战场上这些野猪没有表现出过什么特殊的潜能,不过能充当坐骑使用想来应该是能做到令行禁止之类的? 

    再不然它们也能像驴、骡子之类的动物一样背货拉货。

    不过比起这些但灵其实更想将它们养来吃,就是不知道异世界的野猪口感怎么样,腥臊味会不会都很重? 

    但灵不喜欢吃羊肉就是觉得羊肉味道有些重。

    并且从单纯的战斗力上来说,它们也未尝没有培养成战斗兵种的可能性。

    要知道,猪其实并不笨,反而很聪明,而且还是一种相对来说比较残忍的动物,在过去的农村里猪吃人这种事情也不是多稀奇的新闻。

    所以直接把它们当成食材来看待似乎有些浪费?

    想了想,但灵决定它们要是养大后不听话就当食材,若是还算听话那就留着。 

    不知道为什么哥布林它们携带的这些动物明明等级也不低,可却不像崽崽它们这样拥有智慧,呈现出一种'成精'的情况。 

    它们看上去反而更像是仅仅只是拥有了超凡能力的野兽一样,本能占据了思维的上风,所以吃起来但灵也不会有任何心理负担。

    也不知道哥布林们爆出来这些动物会不会也是这种情况,还是会'入乡随俗'跟崽崽它们一样拥有智慧? 

    但灵也不纠结这些,反正哪种情况对她来说影响都不大。

    这些攻城怪掉落的装备实在少,但灵没费多少时间就整理完毕,而哥布林勇士和哥布林祭司的掉落也很没有牌面,还比不上她之前击杀的领主boss。

    丧尸结晶这类东西它们身上是完全没有的,哥布林勇士甚至还只爆出来了那根巨大的狼牙棒。

    【哥布林狼牙棒(绿)[耐久3/3]

    所属装备位:武器

    装备加成:流血效果提升35%,致死率提升5%

    装备条件:需求等级五,力量属性二十点

    描述:哥布林勇士请装备师特意为自己打造的武器,可大可小,结实耐用。

    由于哥布林勇士用狼牙棒打杀敌人后从不清理维护武器的缘故,导致了上面遍布陈年老血和碎肉,且锈迹斑斑。被该装备砸中后伤口要是没被及时处理极容易感染,五级以下-体质低于10的生物触之即死】

    除了这个武器以外,哥布林勇士就只留下了一具庞大的尸体。

    但灵只能推测,或许它的全部身家都用来打造这把武器了。

    而哥布林祭司给的东西倒是不算少。

    一根它之前用的法杖,蓝色品质,自带一道法术,需要法师类职业才能使用,释放不出魔法的超凡者拿在手里就是一根烧火棍。

    然后是一本法术书,教人怎么一次性释放出多个火球的,绿色品质。 

    其次则是一个项链。

    【净化项链(绿)[耐久2/1]

    所属装备位:颈饰

    装

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